多点触摸屏介绍 区别于传统的单点触摸屏,多点触摸屏的特点在于可以两只手、多个手指甚至多个人同时操作屏幕的内容,更加人性化。 多点触摸技术也叫多点触控技术。多点触控在实际应用中被分为两个层面: 其一是主控芯片能够同时采集多点信号;其二是能够判断每路手指触摸信号的意义。 换句话说就是能够为用户提供手势识别功能 。在已上市产品中苹果的iPhone以及MacBook笔记本,摩托罗拉、HTC的部分产品都能够基本达到这种应用目的,iPhone能允许多个手指同时作用来完成旋转、缩放等功能, 最多算是双重触控而微软的Surface Computer就更加惊人了,其能够同时对多个触点产生反映。相比传统的单点触摸屏4pin或5pin的少量信号线而言,多点触摸屏幕在导电层上划分出了许多触控单元,而每个单元通过单独的引线连接到外部电路。由于所有的触控单元呈矩阵形排布。所以无论用户手指接触到哪一个部分,系统都能够对相应手指动作产生反应。 
多点触摸可以分为2种:Multitouch gestures和Multitouch all point,至于Multitouch gestures我们的应用,比方式浏览图片的旋转、放大、缩小等等。Multitouch all point比如说是游戏控制、gps的起点和终点控制等等。
多点触摸和平常触摸的区别
平常触摸,通常只能实现单点操作,用于按键控制,多点触摸可以实现基本手势操作,如平移、缩放、旋转、进而通过识别多个触摸点的绝对位置,来实现用户自定义的手势操作,更加方便用户操作。设计多点触摸屏时,有很多因素需要考虑,他与触摸Sensor的个数,触摸屏控制芯片的选型以及触摸屏的大小都有关系。与触摸屏设计时计算电容,触摸Sensor的形状、大小、结构安排、各种材料的厚度。触摸屏与lcd屏之间的间距,以及PCB的layout都有关。他与手指触摸CF有关,比如触摸屏表面保护层的厚度越厚,则你触摸的感应就越差一些,还与操作位置也有关,取决于触摸屏控制芯片的性能。 多点触控HTC。 
[2]多点触摸顾名思义就是识别到两个或以上手指的触摸。多点触摸技术目前有两种:Multi-Touch Gesture和Multi-Touch All-Point。通俗地讲,就是多点触摸识别手势方向和多点触摸识别手指位置。 我们现在看到最多的是Multi-Touch Gesture,即两个手指触摸时,可以识别到这两个手指的运动方向,但还不能判断出具体位置,可以进行缩放、平移、旋转等操作。这种多点触摸的实现方式比较简单,轴坐标方式即可实现。把ITO分为X、Y轴,可以感应到两个触摸操作,但是感应到触摸和探测到触摸的具体位置是两个概念。XY轴方式的触摸屏可以探测到第2个触摸,但是无法了解第二个触摸的确切位置。单一触摸在每个轴上产生一个单一的值,从而断定触摸的位置,如果有第二个手指触摸屏面,在每个轴上就会有两个值。这两个值可以由两组不同的触摸来产生,于是系统就无法准确判断了。有的系统引入时序来进行判断,假设两个手指不是同时放上去的,但是,总有同时触碰的情况,这时,系统就无法猜测了。 Multi-Touch &All-Point基于互电容的检测方式,而不是自电容,自电容检测的是每个感应单元的电容(也就是寄生电容Cp)的变化,有手指存在时寄生电容会增加,从而判断有触摸存在,而互电容是检测行列交叉处的互电容(也就是耦合电容Cm)的变化,如图2所示,当行列交叉通过时,行列之间会产生互电容(包括:行列感应单元之间的边缘电容,行列交叉重叠处产生的耦合电容),有手指存在时互电容会减小,就可以判断触摸存在,并且准确判断每一个触摸点位置。 Truetouch的产品系列可以分成三类,单点触摸, 多点触摸识别方向(multi-touch gesture)以及多点触摸识别位置( multi-touch all-point)。每一类又有各种型号,在屏幕尺寸、扫描速度、通讯方式、存储器大小、功耗等方面做了区别,可以满足不同的应用。Truetouch系列是基于PSoC技术的,所以这些器件可以使用简单方便但功能强大的PSoCdesigner软件环境进行设计。 
[3] TrueTouch方案的价值主要体现在以下几个方面:保持了触摸屏固有的美观、轻、薄特点,可以使客户的产品脱颖而出;采用感应电容触摸屏技术,不需机械器件,更耐用;拥有完整的系列,从单点触摸,到多点触摸识别方向,再到多点触摸识别位置;基于PSoC技术,使用灵活,可以和众多的LCD和ITO配合使用;PSoC所有的价值在Truetouch里都能体现,例如灵活性,可编程性等等,可以缩短开发周期,使产品快速上市,还有集成度高,可以把很多外围器件集成到PSoC(即Truetouch产品),这样不仅可以降低系统成本以外,还可以降低总体功耗,提高电源效率。 应用多点触屏的手机有iphone系列,另外ipod的i-touch也是多点触屏,主要在玩触屏游戏时体现。 |