带宽效率风险
随着互联网的普及,组织机构的业务几乎都依托于互联网进行着。ERP、CRM、OA、电子商务、视频会议等系统已成为各组织机构在建设网络的基础设施,来为公司业务建立一个信息化平台。但是在一个组织机构内部的网络,除了这些关键业务系统外,P2P下载、网络炒股、游戏、视频等非关键业务应用同样共存着,形成了复杂的网络应用“脉络”。
据一期美国《时代》周刊载文称,网络带宽将成为继石油之后新的“黑金”,这将是未来10年世界发展的重要趋势之一。组织机构在花了重金从运营商处购买带宽满足业务需求,但是在办公室里经常听到有人抱怨网络速度为什么这么慢,在业务处理终端经常有工作人员反馈订单等处理太慢,客户往往等不及。
网络速度慢,正常业务受到影响,如何来解决问题呢?扩张带宽,将原有的10M扩张到20M?扩张带宽,IT部需要向公司申请一笔较大的经费,财务部需要从其他部门的预算中挤出30W左右的资金,难度大,周期长,有风险。但是扩张带宽后,网络速度慢的问题是否会从根本上解决呢?下面分析网络速度慢的主要原因。
P2P对于带宽资源的吞噬是一方面,另外一方面P2P会产生大量的连接会话,会对于网络核心以及互联网出口设备都会产生比较大的压力,导致相关设备负载过高,导致设备新建会话的速度变慢从而影响网路速度。例如中国国际航空公司西南信息分布就遇到过在对P2P进行管控之前,防火墙CPU负载经常可达90%以上,在对P2P进行有效的控制之后防火墙CPU基本维持在30%一下。
由此看来,组织机构若不能应付P2P应用大量吞噬带宽的现象,单纯通过扩张带宽,也只能获得一时的效果,仍然不能从根本上解决网络速度慢的问题。网络偶然发生拥堵,很常见,但如果网络开始遭遇频繁的数据重发和拥堵,有一件事情是确定的——如果不将网络拥堵处理妥当,它只会变得更糟。
网络的普及改变了组织的办公方式,而组织内总有部分用户在上班时间有意无意的做与工作无关的网络行为,将办公室变成免费网吧。上下班打卡制度只能管理迟到早退,但员工身在办公室却未在上班时间从事工作行为。
如果以每小时平均工资25美元计算的话,人们因《吃豆人》logo都投入的时间相当于1.2亿美元。据新浪科技北京时间5月24日晚间消息,据国外媒体报道,最近一份研究发现,在谷歌把《吃豆人》游戏(Pac-Man)放在首页后,全球约有500万小时的工作时间被用于玩这个游戏。 研究公司Rescue Time制作了一个时间追踪软件以调查有多少人玩这款游戏以及玩游戏的时间有多长。该公司的调查显示,大多数人平均每天通过谷歌进行22次搜索,每次页面停留时间为11秒钟。根据对1.1万名Rescue Times软件用户的调查,《吃豆人》使用户平均页面停留时间增加了36秒钟。
公司业务依托于互联网开展,ERP、CRM、OA、电子商务、视频会议等系统来自于全球高端厂商的开发,同时系统的应用依托于互联网。但是,无论是政府网、教育网,还是企业网,承载着的都有关于组织的机密信息。所以在信息安全保障工作方面,任何组织都需要考虑如何避免信息泄密事件的发生。下面我们先看几则网络泄密事件的发生和造成的影响。
2006年,韩国情报机关破获了前三星电子公司的研究员向国外竞争对手出售手机设计图纸案件。
专业的上网行为管理以识别用户、应用、终端为基础,以授权、流控、审计作为手段,以安全强化作为上网行为管理的辅助和目的。作为一个管理者,只有清楚在他所管理的网络中是谁用哪一台电脑在网上做了些什么,才能真正的教过管理网络。
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程吉毅
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