虚拟翻书系统就是虚拟电子书,又叫做虚拟翻书、感应翻书、电子翻
书、互动翻书、魔幻书等,虚拟电子书犹如一本打开的书籍,里面可
以记载丰富的资料(包括动画、视频、图片)。参观者可以挥动手臂“翻
阅” 书籍,自左向右或者自右向左,还可以选择章节,快速找到您
想翻阅的内容,就像翻阅一本普通的杂志一样,这就是虚拟翻书系统
带来的惊喜!这种虚拟翻书形式新颖,视觉冲击力强,给人以神奇感,
而且可以展示的信息量大。
幻影成像
幻影成像技术就是将全新的多种信息溶于真实的生活场景之中。把悠
久的文物(历史的遗迹、历史事件的实物见证),放置到虚拟、生动
再现的历史氛围之中去,赋予沉默文物以鲜活的生命,使历史事件、
历史人物、古代文明在特定的现代艺术和高新技术相结合的状态下重
现出来,大放异彩。幻影成像系统是以宽银幕的环境、场景模型和灯
光的变换为背景,再把拍摄的活动人像叠加进场景之中,构成了动静
结合的影视画面。这种在国际上称为“Fanta-View Magic Vision”
的幻影成像技术,是利用光学错觉原理,将电影中用马斯克摄像技术
所拍摄的影像(人、物)与布景箱中的主体模型景观合成。按剧本演
示故事的发展过程,绘声绘色虚幻莫测,配有声、光、电等特殊效果,
新颖直观,给人留下深刻的印象,给人以视觉上的冲击
多点触控球幕
针对球幕系统开发的各种多触摸互动技术。使用户互动的球面需
要执行的基本操作,如选定,平移,旋转,和扩大,以及提供支持的
浏览器和任务切换。虽然范围内执行4个简单的原型应用,我们的互
动作用是一般设计有助于其他球形或圆柱形显示器的应用程序。我们
还讨论影响这些互动的多用户协作领域。球形照片与视频的浏览器
球面绘画和球面游戏,用户可以直接在球面上作画,非常有艺
术美感,球面游戏可以用手指让球面上的小球碰来碰去,也可以采用
其它的游戏方式。
球面互动让更多的人参与,这更加吸引人流,人们可以自己操
纵喜爱的内容,当少数几个人操纵的时候也可以互相交流想法,人们
通常把球面互动看成神奇的水晶球,各自操纵也符合Scott et al
提出的领土意识。这在球幕显示系统上得到了实现,它的更多价值还
有待发现。