影像测量仪
如果被测到有屋脊棱镜的屋脊角是严格的直角,影像测量 仪则一束波面为准确平面的平行经过两屋脊面反射后,刚传统的影像测量两半部分交换了位置,但是方向不变,经过屋脊棱镜后射的仍是一束平行光,它与三次元测 量与二次元测量的平行光经过普通棱镜的差别就在于由屋脊棱所分开局部分光被交换了位置.当三坐标测量经过测试反射镜反射回去,再次通过被测屋脊棱镜后,后 射出的还是一束平行光,而且原来被交换了位置的两部分光又回到原来的位这时,由分光镜反射后和参考光束会合产生的干涉现象就和通常在棱镜干涉,生的干涉一 样。如果被测屋脊棱镜的内部材料是均匀的,所有的工作表面都好的平面,那么,三坐标测量与三次元测量是否测试光束仍是波面为准确平面的平行光。最后和参考 光束相二的是两波面为准确平面的光相干涉。二次元测量
如果有几下几点,那么就足以确定了它镜头是否达到标准的亮度等:(a)以见到均匀的亮度.是具有一组等间隔的平行直干涉条纹图案,所示如果屋脊角是严格的直角,而材料折射率不均匀或者工作表面不平,则两过被测屋脊棱镜 射出的测试光束,其波面就不再是平面。此时,与波面是准确的参考光束相干涉,在三次元测量的干涉场中就可以见到反映出表面不平或者材料不均匀涉条绂。但 是,只要屋脊角是严格的直角,二次元测量则分别经过两脊面反射的光束,最后总是合成一束完整的光,其波面即使有变化也是连续以,在视场中见到的干涉条纹图 案是一组整体干涉图,在屋脊线两边的干涉平滑相连接的。 二次元测量如果被测屋脊棱镜的屋脊角有误差艿,则一束平 行光进入屋脊棱镜后·过两个屋脊面反射的两部分光线将不再以相同的方向会合后射出,而是柬具有夹角为双像差s的平行光。也就是由屋脊棱镜射出光的波面不再 平面,而是两个互相夹角为s的平面组成。在干涉场中见到的是测试光味分分别与参考光束相干涉的两组干涉条纹图案。稍稍偏转测试反射镜,百个测试光束方向相 对于参考光束方向变化。也就是使测试光的波面方位考光平面波面的方位发生改变。
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