哪里有人哪里就有商业,哪里就有盈利空间。据第三方统计70%的手机用户开通了个人微信,其年龄涵盖了小学生至老年人,各年龄阶层的人群。截止目前腾讯已拥有6亿的微信用户,8亿的qq用户。消费者才是企业追逐的目标,人的数量决定了财富的数量。那么企业如何实现O2O营销商业模式呢,企业商家微官网、微商城、微信营销代运营首选——广州五易时代网络技术有限公司。
企业线下如何宣传?
利用二维码作为移动互联网的入口,可以通过媒体广告,平面广告,包装盒,名片,宣传册等线下广告中印刷二维码,达到广泛宣传的作用。
线上如何宣传
通过微信分享名片,分享移动官网,分享新闻,分享产品等等,达到传播最大化,实现微动力O2O平台一体化。
微信的商业化价值基础
微信的商业化进程一直为业内人士广泛关注。其商业化之所以得到了如此多的关注,是因为其具有非常大的商业化价值。而微信的商业化,对于整个移动互联网来说,也是流量变现的积极探索。微信5.0推出之后,微信的商业化进程已经开始推进,它的商业化价值主要体现在以下四个要素:
用 户:海量用户是微信商业化的坚实基础,也是任何一款产品商业化的价值基础;
行 业:微信所处的行业——移动互联网以及移动即时通讯是目前用户最集中的领域;
公 司:腾讯强大的技术能力、资源背景和敏锐的行业嗅觉;
产 品:一款移动端的优秀产品。
微信的商业化路径
目前微信已经快速地进入到商业化过程当中,在增值、游戏、营销及电商各个领域全面布局,对于可能需要的业务模块进行铺垫。虽然部分业务目前提供的服务相对来说较为粗糙,但都已经初具雏形并且为其商业化想象提供依据。但是因为不同领域的业务类型和市场环境存在差异,微信在各个领域的商业化拓展会存在一个特定路径。以最终实现营利的可操作性为标准,可以进行以下设想。
增 值:用户增值服务是腾讯的优势业务,且盈利方式简单直接,不需要太多其他的业务支持,也不需要复杂的平台搭建,用户也可以方便地直接购买,因此一旦上线可以直接获得收入。企业增值服务则需要更为长期的探索和铺垫。
游 戏:目前微信已经上线了游戏中心,现有的几款游戏已经开始实现游戏内购买。腾讯在国内的游戏市场占有优势地位,能够给微信游戏平台提供强大的资源支持,只要游戏平台吸引足够用户并且游戏用户粘性足够高,营利也是在较短时期内能够实现的。
营 销:在营销领域,微信给出了自己更倾向于企业与用户互动的定位,并且由于即时通讯应用的属性限制,很难实现短期内营利。但是未来公众平台作为企业CRM潜力巨大,一旦做成市场规模相当可观。
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