后会无期的旅程
前几天刚看了这部《后会无期》,看完后的小编着实没有多少思考与感想,片中有些搞笑,有些思索,有些感伤,有些经典的台词等等。观影后我对它的评价一般,有些人确认为它很好,这也许就是一千个哈姆雷特吧。下面是该剧剧情,灰暗与冷调的剧色,正抒写着几个年轻人的旅程。
太平洋的第一缕海风,吹来告别的消息,三个从此没有故乡的年轻人,开启一段横穿大陆的旅程。都市、小镇、高山、丛林、荒漠,他们感受猝不及防的动心与难以名状的伤心,遇见那些他们只配错过的女孩,一样流浪无家的动物,善恶莫测的传奇旅人。一次次的告白与告别交织起这段旅程,勾勒出几种截然不同的人生。
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《非渔》师从千百年前的老子 -----授人以鱼,不如授之以渔
3ds Max模型技术学习
3ds Max的建模技术,掌握制作家具和室内装饰模型的技巧,学习家具、装饰模型的材质贴图技术。可以独立完成超精细模型的精细建模工作,符合专业室内表现公司的模型标准要求。通过3ds Max的高级模型技术,掌握特殊异形结构和异形空间的模型制作方法。课程讲解涉及到多种不同的模型思路和模型方法,以及特殊修改器命令的使用,可以深入拓展多边形模型的建模思路,更轻松地应对各种不同的异形造型模型的创建
3ds Max灯光与材质表现学习
3ds Max 常用的灯光类型及材质的表现技法;对3ds Max灯光的光照特性与阴影特性进行深入认识,熟练掌握灯光重点参数的使用方法和设置技巧,包括室内布光运用方法。认识全局光照的概念与规律,掌握真实光影的刻画要素。能够使用灯光阵列布光技术,模拟出室内空间中的真实光影效果。掌握3ds Max中几种常用的材质类型,并结合3ds Max的多种不同材质进行材质表现的学习,全面掌握室内各种物体的质感表达技法,如玻璃、不锈钢、木地板、窗帘、布艺等常见材质的表达
1.认识3ds Max 2013的工作界面
1、 菜单栏、 工具栏、 命令面板、 动画控制栏、视图导航栏
2、3ds Max 2013的单位设置
3、进入3ds Max的三维世界(移动对象、旋转对象 、缩放对象)
视图操作 (顶视图、前视图、左视图、透视图)
2.创建几何体和图形
A: 标准基本体的创建:
长方体和球体的创建、 圆锥体和圆台的创建、圆柱体和管状体的创建、圆环的创建
四棱锥、茶壶、平面的创建
B:扩展基本体:
创建异面体和环形结、切角长方体、切角圆柱体、油罐、胶囊、纺锤的创建
3.二维图形编辑(线、
4修改器列表与修改器
a、二维图形创建三维模型: “挤出”建模方法与设置 “倒角”建模方法及设置
“车削”建模方法及设置 “放样”建模原理和条件
5.CAD导入3ds Max
CAD图块的导入与调整 、导入CAD图块、调整导入图块、主体建模
6.材质编辑器
7.摄像机创建
8.灯光布置
9.VRayMtl材质的基本参数设置界面
10.VRay渲染器
11.节室内模型的制作与渲染(综合)
练习 :客厅的创建与渲染、
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Vray室内效果图表现
本课程学习室内表现行业岗位所需的全部技能和知识。通过大量学习行业项目案例,可以掌握最先进的技术和最领先的艺术表现法则。通过技术与艺术的完美结合,以及对室内设计文化的深层次理解,达到可以独立创作照片级逼真效果的室内效果图。课程内容包括:VRay室内材质技法精解、VRay天光表现技术精解、VRay阳光表现技术精解、VRay人工光表现技术精解、VRay曝光控制技术精解、VRay物理相机技术精解、小型家装空间表现、大型家装空间表现、公装办公空间表现、公装大堂空间表现、公装餐饮空间表现等技术知识。