随着生活节奏的加快和消费方式的变化,人们对购物的要求已不仅限于购物,而是要求购物之中要有更多的乐趣,购物的时候能一站式地解决多方面的需求,因此现代商业区发展一个很明显的趋势,就是向着游憩商业区(RBD)的方向发展,即在城市的某个特定区域内,聚集了商业、饮食、娱乐等等一系列的综合性元素,使商业区变得更加人性化,可以同时满足人们多层次的购物、休闲、娱乐需求。游乐场是在这种条件下发展起来的,随着各个城市旅游区的发展,游乐场也由此也带来了巨大的商机。
随着游乐场的发展,游乐场的消费模式也备受关注,随着各种智能卡的发展,开始带动游乐场的消费模式,很多的游乐场都开始采用以卡带币的模式,卡片成为游乐场消费的一个重要介质,但随着科技的进步,客户要求不断提高,非接触式感应卡正是在这一现状下产品升级的产物,目前正替代各种卡片,成为会员卡的主流产品。
【性能参数】:
尺寸(mm):151*195*48mm
操作系统:Linux2.0
处理器:ARM9 240Mhz
读卡距离:IC卡<5cm
读卡时间:<0.1秒
显 示 屏:3.5寸 液晶彩屏
声响提示:真人语音播报
工作温度:-30℃~+70℃
采集方式:GPRS/WIFI/U盘
工作电压:DC12V
储存容量:9188万记录
游乐场一卡通系统以着消费者、游乐设施档口业主、游乐场管理者为中心,围绕着资金流,以卡为介质,实现游乐场的消费管理、收支管理、业主结算管理、会员管理、优惠管理、进出入管理等等,为游乐场实现现代化信息管理,组建一个先进的信息化管理平台。系统可扩展性强,可以跟第三方系统对接。
系统设置作为整个系统的主干部份,在系统正式使用前必须初始化系统?。设置系统参数:系统注册、激活商品明细功能、激活卡数量、数据备份等
客户做为游乐场消费的对像,客户管理是整系统的核心之一,在本系统中将客户分为:会员客户、临时客户
会员分类:可以根据游乐场的实际情况把会员分成多种类别,比如:金卡会员、银卡会员、临时卡等; 会员发卡充值:针对会员进行资料登记管理,划分会员类别,发放会员卡,并进行充值;
会员卡消费,会员持卡消费可以设置会员类别优惠;
面对消费者
1、方便。可以不用拿零钱,用一张已充值的卡即可实现消费,加快了购买的速度。
2、安全。丢失后可以挂失,进行转帐,不会像以前一旦丢失而毫无办法。
面对管理者
1、充分利用资金(回拢资金)。因为是先存款后消费,始终有大笔的钱无息地存在财务部。
2、不易伪造。不会像饭菜票一样被极易伪造,而蒙受经济损失。
3、方便统计各个游乐设施档口的业绩,系统提供快捷方便的结算功能。
面对各游乐设施档口业主
1、方便操作,不用找零;
2、提高工作效率。不会有售票、收票、点票这样大量的工作。
3、科学管理。随时掌握消费情况,营业员业绩,货品畅销情况等,便于财务核算分析。
4、避免现金的流失。
游乐场一卡通,是根据游乐场的实际需求而研发的一套先进的感应式IC卡消费管理系统,旨在解决游乐场的各种管理难点,提升游乐场的管理模式,方便客户消费。
系统设计原则:“一卡在手,旅遍全景区”。
本系统以建设一个以感应式IC卡代币的模式,实现游乐场各个游乐场设档口的消费收入管理,单样销售排名管理,明细统计管理等;实现对游乐场管委会的:收入管理、员工管理、查询管理、会员管理、客户资料管理、促销等优惠管理、打折管理,明细管理等等,为游乐场实现现代化信息管理,组建一个先进的信息化管理平台,做到概念超前、技术超前,实现消费者“一卡在手,游遍全景区”。
游乐场消费管理系统做为针对游乐场提供完善的管理为目标,实现以下功能:
1、实现“一卡在手,游遍全景区”,构建游乐场领域先进的信息化一卡通管理平台;
2、发卡管理:快速为消费者发放游乐场消费卡与充值管理;
3、充值与退款:快速为消费者的卡片进行充值、退款等操作;
4、快速为消费者消费完后进行消卡、退款等操作;
5、电子货币消费管理:以卡代币实现消费者在各游乐场设档口用卡消费管理;
6、消费者持卡消费时,真人语音提示;
7、业主的管理:实现一个游乐场各游乐场设档口业主的经营状况、结算等管理;
8、实现优惠管理措施:可以根据游乐场的要求实现对会员卡的折扣管理;
9、实现对游乐场的会员管理:可以按实际要求实现多个级别的会员
10、实现游乐场内各个设施游乐销售排名管理;
11、报表管理:实现各种报表管理;
12、查询管理:实现企业领导者对经营状况的实时查询管理;
13、实现操作员权限管理:总管理员可以分配各个操作员的权限。
14、实现操作员当班结算管理。
管理中心为游乐场一卡通的核心部份,由服务器、管理电脑、管理软件等组成,实施主要作用;
数据存储:所有的交易数据都存放在数据库服务器上,其它工作站通过读取其中数据来进行操作;
系统管理:负责管理整个系统,系统权限管理、系统维护、参数下载等;
财务功能:负责收支管理,对各个游乐设施档口进行结算;
终端机管理:对各个游乐场设档口的终端机进行管理;
系统初始:对整套系统进行初始化,实现整套系统的软件功能。
面对消费者
1、方便。可以不用拿零钱,用一张已充值的卡即可实现消费,加快了购买的速度。
2、安全。丢失后可以挂失,进行转帐,不会像以前一旦丢失而毫无办法。
面对管理者
1、充分利用资金(回拢资金)。因为是先存款后消费,始终有大笔的钱无息地存在财务部。
2、不易伪造。不会像饭菜票一样被极易伪造,而蒙受经济损失。
3、方便统计各个游乐设施档口的业绩,系统提供快捷方便的结算功能。
面对各游乐设施档口业主
1、方便操作,不用找零;
2、提高工作效率。不会有售票、收票、点票这样大量的工作。
3、科学管理。随时掌握消费情况,营业员业绩,货品畅销情况等,便于财务核算分析。
4、避免现金的流失。
游乐场一卡通系统以着消费者、游乐设施档口业主、游乐场管理者为中心,围绕着资金流,以卡为介质,实现游乐场的消费管理、收支管理、业主结算管理、会员管理、优惠管理、进出入管理等等,为游乐场实现现代化信息管理,组建一个先进的信息化管理平台。系统可扩展性强,可以跟第三方系统对接。
节:系统设置功能
系统设置作为整个系统的主干部份,在系统正式使用前必须初始化系统?。设置系统参数:系统注册、激活商品明细功能、激活卡数量、数据备份等
客户做为游乐场消费的对像,客户管理是整系统的核心之一?,在本系统中将客户分为:会员客户、临时客户
数据存储的安全性:该系统采用目前世界上最先进的感应式IC卡做为介质,在数据软、硬件方面有备份系统,保证数据的存储安全;在数据传输方面采用内部局域网、以太网等方式,数据加密传输,保证数据安全;在内部管理方面,具有非法操作警示和阻挡功能,而且各个系统有操作运行日志和系统安全日志,出现问题时,便于排查;提供冗余设备,保证系统正常运行;建立完备的应急措施,保证“一卡通”系统发生故障或通讯线路发生故障时仍能进行正常的消费;有效保护遗失卡片电子钱包金额,用户可设定消费规则。
数据的同步性:消费实时结算。在系统内任何一处消费网点都能做到实时结算,反应时间小于1秒。
机器初始化认证:需用管理员系统卡授权才能使用
系统密钥的传输:通过系统卡片发散和转载,提高系统安全性
采集数据的传输:消费数据与地址都经过内部实时加密
卡片使用的权限:卡权限和设置的POS权限相符的才允许进行交易
卡片挂失的处理:卡挂失为黑名单卡则不能进行交易
卡片的使用期限:可设置卡使用期限,防止超期使用