从某种意义上来说,在消费市场推动左右格式3D视频来带动VR的市场教育,也是同样的手法。与计算机出现之前的时代唯一有所区别的是:我们都知道现有的过渡技术是要被淘汰的。
但人不会变,早接受用头盔看3D视频的人们,大概率会成为早接受这种虚拟视觉输入的人。
如果真的旨在抓住中国前沿的视觉科技消费者,那么39个涨停板并不过分。
正如我所一直安利的“智能硬件是第三代数据网络”观点一样,VR将是这个数据网络很重要的一种终端。 智能硬件的数据网络会像互联网替代电话电报网络一样,产生新的应用,新的服务。
VR背后的技术,代表的是在这个网络直接向人类或者机器人提供感官输入。
这个感官输入需要更高数量级的计算能力,更高数量级的数据传输能力。自然也会要求全新的硬件构架和软件语言。