



乐视作为中国创业板的妖股,其最核心的竞争力就是乐视生态,早在2013年创始人贾跃亭就提出了乐视是基于视频产业和智能终端的“平台+内容+终
端+应用”的生态体系。子超在《919乐迷节卖出17亿,乐视生态化反硕果累累》一文中提出传统硬件和电商平台双双被乐视颠覆,而乐视“黑色919”乐
迷节的最终总销售数据则高达17.8亿,这一数据的背后是庞大的乐视生态的支持,是乐视生态化反的结果,现在就给大家解读一下子超眼中的 “平台+内
容+终端+应用”的乐视生态体系。
4K生态引领乐视生态的视频场景入口
乐视生态的“内容”是以视频为主的,未来互联网的4G普及成就了视频类内容将成为主流。而且乐视的视频内容主要是以娱乐为核心的,这也基本上符合
了人性最根本的刚需场景,娱乐为王。移动互联网时代,琐碎时间的娱乐,尤其是大众的娱乐,视频占的比例将会更大。乐视在视频版权的投入非常巨大
,比如乐视体育就买下了整个欧洲五大联赛的版权。乐视影业和花儿影视分别在电影和电视剧领域投资巨大,尤其是乐视影业以2亿美元的战略基金在美
国洛杉矶成立了子公司,用于开辟好莱坞的市场。同时乐视打造全球首个4K生态,4K视频的内容也将引领整个视频行业发展,乐视将整个视频内容的质量
和服务做到了极致,这些极致没有强有力的乐视平台和终端的支持是不可能做到的。


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