去年,被称为中国移动游戏的“爆发”之年,移动游戏用户规模比2013年增长62.3%。手机网络游戏用户规模达到5.04亿,使用率较上一年暴涨62.3%,增长规模达193.5百万。
中国人口13亿,有超过5亿的用户在玩手机游戏。一切数据已经说明:移动端游戏正在成为游戏中真正的王者,巨大的市场摆在所有游戏开发者面前。
但在手机游戏开始出现高度同质化的今天,一款游戏要杀出重围也面临重重困难。AppStore上的应用已经超过50万款,而70%的开发者都在亏损。于是,游戏开发者在盘算,我的转化率在哪里?如何通过移动广告平台推广APP?
厂商预装成本高,AOS优化作弊多
对于屌丝型App来说,做预装是开发者获取用户最快速的方法之一,当然其间的成本也不低。一般来说为App做预装,一款的收费是1至2元左右。手机售卖出去,用户激活这款App后,App开发者还需要向厂商支付2元左右的费用。这样算下来,获得一个用户的成本大约是3到5元。对于起步较低的开发商来说,这是很难承受的。
ASO应用搜索优化或许是一个更好的一次性投入方案。但目前国内的AOS优化作弊情况普遍存在。随着苹果严查,针对长标题及不健康关键字做了整顿,保护品牌词,增加主标题的权重。明显调整缩小了应用间搜索优化的能力,AOS已经逐渐沦为鸡肋。
移动联盟性价比最高
相比于预装和AOS,通过移动联盟进行推广无疑是起量快,成本适中的方法。按CPC计价,单次点击成本在0.3元至0.8元之间,按CPA计价,单个用户成本在1.5至3元之间,比预装成本低比ASO优化效果稳定。已经逐渐成为游戏APP推广的首选。
用实例告诉你盘石移动网盟的优势
盘石网盟同样作为早期进入网盟广告市场的排头兵,从去年开始了移动广告的布局。拥有十多年的大数据积累盘石推出移动网盟带来了基于RTB实时竞价技术的DSP需求方平台、SSP供应方平台和DMP数据管理平台,技术上的优势带来的是看得见的效果。
金华市亿博网络科技有限公司是一家游戏APP开发公司,公司推出的APP集结号游戏中心,但推广效果一直不理想。去年年底,盘石网盟和亿博签署合作协议,盘石移动网根据集结号APP的特性,将每日的投放预算划分为早中晚三个不同的时间段进行投放,从而达到全天曝光有效率达最大化。在行业、人群、兴趣等方面,盘石网盟DMP大数据平台通过积累、分析为集结号游戏中心锁定目标人群、划分有效年龄段、进行不相关兴趣点排除等方式让投放更精准有效。
另外,盘石网盟推广中,主要以CPC(按点击付费)的模式进行交易,而单次点击的价格为0.3元起价、1元多均价,而亿博点击单价在0.4元左右,广告观看人次超1千万。仅仅一个多月,集结号游戏中心的高峰在线人数就达到5000人,远远超出亿博公司想象,游戏变现率也水涨船高,如今公司已经在移动游戏行业占有一席之地。
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