想要展示建筑模型的色彩,建议选择专业的建筑模型公司制作模型。武汉鑫名锐模型技术有限公司专注于电子沙盘、多媒体沙盘、数字模型、建筑模型、工业模型、规划模型、展馆模型等实体与虚拟沙盘模型的设计制作服务。经过22年的发展形成以香港、深圳、上海、西安四地公司辐射全国的市场格局。大峡谷模型凭借雄厚的实力,多次推动沙盘模型的产业升级,是中国模型行业领袖型企业。
沙盘模型中的具象树木模型,是指树木模型按树木实际比例变化。在制作比例超过1:300的模型树木时,决不能以简单的球状或锥状来表现树木,而应随着比例尺以及模型深度的变化而改变。
在制作具象的阔叶树木时,一般要将树干、枝、叶等部分表现出来。在制作时,要先将树干部分制作出来。具体的制作方法如下:
1、准备好细的铁丝,并按照树木的高度截成若干节,成组捆一起,再把上部枝杈部分劈来,树干即制作完成。或者用成品店买回来的树杈代替铁丝。
2、将所有树干部分统一着色。
3、树冠部分的制作一般选用细孔泡沫塑料,用广告色或水粉色对其进行着色。着色时可将泡沫塑料染成深浅不一的色块,干燥后进行粉碎,颗粒可大可小。
4、将粉末放置在容器中,将事先涂有胶液的树干部分放在泡沫塑料粉末里搅拌,待涂胶部分沾满粉末后将其放置一旁进行干燥。
5、待胶液完全干燥后,可将上面沾有的浮粉末吹掉,并用剪子修整树形,整形后便可完成此种树木的制作。
模型尺寸:确定模型尺寸要遵循“比较而大、比较二小”的原则。模型里的大和小是通过比较而来的,大并非是体量上绝‘’对的大,只有拿生活中最常见的参照物来比较才能得到答案。特定景物在等比例关系空间里做得太大或太小,还会产生和周边路网衔接不上、和其他建筑的位置关系无法确定等问题。有的客户要求“夸张”无限,把建筑做大,把地形做陡,实际上这样一来会导致总体比例的失调,增强表现范围的局促感。就像一个练健美的人光是大腿强壮了还是不美,所以说,尺寸均衡了才是最美的。