在这个过程中,还可以根据用户的需要,定义为以下这几种模式:
(1) 有音乐自动模式:在这种模式下,随着音乐在播放过程中旋律的变化,组态王将实时的、严格的按照操纵职员设定的水形配置来向控制动作机构的可编程控制器发送数据,以动态地该变当前水形配合音乐的播放。
(2)有音乐随机模式:在这种模式下,随着音乐在播放过程中旋律的变化,组态王将实时的、随机的选择水形,向向控制动作机构的可编程控制器发送数据,以动态地该变当前水形配合音乐的播放。
(3)有音乐手动模式:在这种模式下,随着音乐在播放过程中旋律的变化,组态王将操纵员实时确定的水形发送给控制动作机构的可编程控制器发送数据,以动态地该变当前水形配合音乐的播放。
(4)无音乐随机模式:在这种模式下,组态王将实时的、随机的选择水形,向控制动作机构的可编程控制器,以动态地该变当前水形。
(5)无音乐手动模式:在这种模式下,组态王将操纵员实时确定的水形发送给控制动作机构的可编程控制器发,以动态地该变当前水形。
在上述的5种模式下,都可以在组态王的画面中通过视频控件观察到现场安装的摄像头发送来的视频画面,还可以根据工程中确定的水形来制作相应的动画来反映音乐喷泉确当前水形。在组态王中还可以进行事件的显示和存储。
3 .控制动作机构的可编程控制器接到组态王发送下来的数据进行逻辑运算控制相应的水泵的开启和封闭,阀门的开和关,显现当前需要的水形。
喷泉
喷泉起源很早,公元前6世纪在巴比伦空中花园中已建有喷泉。古希腊时代就已由饮用水的泉逐渐发展成为装饰性的泉。有一种说法认为,喷泉起源于伊斯蓝国家的斋戒沐浴给水方法。在伊斯蓝园林中,喷泉或沿轴线布置,或作为局部构图的中心。文艺复兴时期喷泉技术有很大的发展,这一时期的喷泉多与雕像、柱饰、水池等结合造景。有名的喷泉如意大利伊斯特别墅的著名“百泉步道”和莱恩脱的喷泉水渠。7-18世纪,喷泉在欧洲城市盛极一时。著名的如法国凡尔赛宫的太阳神喷泉,俄国彼得宫的带雕像群的大瀑布喷泉。罗马有3000多个喷泉,被称为喷泉之城。也有一些寓意很深的喷泉小品,如布鲁塞尔的于廉喷泉。它刻画了一个正在聚精会神地撒尿的孩子,相传敌军侵占布鲁塞尔后要炸毁城里的珍宝馆,小于廉发现燃烧着的导火线,急中生智,朝导火线撒了一泡尿;珍宝馆保住了,小英雄却壮烈牺牲。为了表彰他的功绩,1619年建造了这个喷泉。到20世纪,喷泉发展成为一种大型水雕塑,用水柱构成各种形态。如日内瓦莱蒙湖上耸入云表的大喷泉,建于1958年,它用两台1360马力的水泵,将水喷到145米的高空。夜晚,巨型探照灯照射着银色水柱直划夜空,景色壮观。
(1)手动阀控制 这是最常见和最简单的喷泉控制方式,在喷泉的供水管上安装手控调节阀,用来调节各管段中水的压力和流量,形成固定的喷水姿态。
(2)继电器控制 通常利用时间继电器按照设计的时间程序控制水泵、电磁阀、彩色灯等的启闭,从而可以自动变换喷水姿态。
(3)音响控制 声控喷泉是用声音来控制喷泉喷水形态变化的一种自控泉,它一般由以下几部分组成。
①声-电转换、放大装置。通常是由电子线路或数字电路、计算机等组成。
②执行机构。通常使用电磁阀。
③动力。即水泵。
④其他设备。主要由管路、过滤器、喷头等组成。