在项目中每个画面都是自动编号的。要改变镜头画面的顺序,你只需要在总浏览窗口中使用拖曳功能即可。总浏览窗口提供一种段落的感觉来帮助你的编辑,同时提供拖曳功能,你只需要点击你要移动的画签并把它拖放到你所需的新位置即可,文字将伴随画面移动。在总浏览窗口中,使用拖曳功能任意改变镜头画面顺序。
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从世界动画片的成长路径来看,动画题材走向成人化和全龄化是动漫发展的必然之路。由于曾经被定性为“儿童节目”,在上世纪五六十年代,好莱坞动画片也经历过一段产量锐减、水平降低的黑暗时期。随着以《怪物史莱克》为代表的一系列成人化动画片的出现,好莱坞动画终于走出了瓶颈,每年都能创造票房奇迹。
因此,路要一步一步地走,饭要一口一口地吃。在任何国家(包括美国日本),动画都是从低龄开始逐渐向少年,成人发展,不可一蹴而就。因此我们必须认识到低龄动画是发展其他年龄层次动画基础,我们只有先把低龄向作品发展好,才能进一步发展高龄作品。日本动画题材一般由漫画、游戏或小说改编;中国动画多取材于历史故事,或由编剧原创,仅有少数是漫画、游戏和小说改编;
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骨骼翻转:“选择骨骼”工具现在包含了头尾翻转或两边翻转的功能。
智能骨骼转盘: 当智能骨骼转盘创建后, Anime Studio 现在可以从正负旋转方向分别创建动作,因此保护了骨骼的空档位置。
选层群组: 当选了两个或更多的图层,选择“选层群组”可创建一个包含选择层的群组层。
标准化层比例: 在层进行缩放时使图形的边线标准化。
显示/隐藏时间轴轨道: 通过一个时间轴轨道对话框可以显示、隐藏时间轴的轨道。
样式命名现在可参照原名内部指定一个不一样的ID号。这可以让你拥有同样名称的更多的样式。
批输出:批输出面板现在有几个新的选项。
摄像机的默认参数已经调到模拟35mm焦距的摄像机。
重组参数预设对话框
文件->无抗锯齿预览命令可以对你的操作产生快速预览。
齿轮脚本: 现在脚本菜单在“绘画”子菜单下新增加了一个齿轮脚本,可以自动产生齿轮图形。
3D坐标轴: 视图菜单现在新增了一个命令可切换3D坐标轴的显现。
洋葱皮: 视图菜单里的也添加了“启用洋葱皮”选项
新的文件格式: Anime Studio 11现在使用一种基于JSON的文件格式,文件扩展名为.anime
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