建筑模型设计的时候有很多不同类型的建筑模型,不同的建筑模型特点不同,所采用的材料也不一样。不同的建筑模型适用的场合也是不一样的。沙盘模型是研究的系统、过程、事物或概念的一种表达形式,也可指根据实验、图样放大或缩小而制作的样品,一般用于展览或实验或铸造机器零件等用的模子。
电子沙盘 / 多媒体沙盘制作 电子沙盘(又称多媒体沙盘),是在传统沙盘模型的基础上发展起来的一种高科技立体化动态沙盘系统,融合了声光电系统、多媒体影音系统、电脑智能互动控制系统、配合影视三维动画、多媒体软件等互动演示,让展示融知识性、趣味性、互动性于一体,提高了参观者的兴趣,给人以身临其境之感,使沙盘模型更具感染力和震撼力。
优势
模型联络具有稀罕性
家庭沙盘是依据血缘联络而构成的亲情沙盘。这种沙盘与一般的沙盘有着无法比拟的优势,因为建筑与子间存在着血缘联络,也天然存在着生计的依托联络。这种联络有着品质感染的作用,是一种无形的力气。这种联络的沙盘是不必心存防备的亲密无间的沙盘。
模型目的具有对准性
因为建筑与模型有着血缘的稀罕联络,模型与父母向阳同处,互相探问,子便非常直接地向父母倾吐心声,模型单纯纯真,生计真实,父母看在眼里最明晰。“知子莫过父,知莫过母”,所以建筑可以对准模型的理论进行沙盘,并且发现问题可以及时地纠正。
制作沙盘使用的材料,一般有:沙盘框,托凳,细沙,泥土,地模型,表示道路,江河的各色纸(布)条,渲染地貌色调的锯末,颜料,表示战斗行动的兵棋,队标和队号,说明居民地,高地和江河名称用的纸牌,以及竹签(木签),线绳,图钉,米尺,毛笔,铁锹等工具.
1.设置沙盘
先将沙盘框放置稳妥,最d好使沙盘的方位和现地一致,再铺上3-5厘米厚,湿度适当的沙土,并用木板刮平压紧,作为最d低等高线的平面,然后打上和地形图相应的方格,在沙盘框周围注记相应的编号。
2.堆积地貌
(1)依照方格将地形图上已选定的最d低等高线,能控制地貌基本形状的等高线,以及山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河等到的位置画到沙盘面上。 (2)将计算好的山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河弯曲部等起伏明显和点,分别插上竹签.竹签的高度,为该点在沙盘上的高度加上底层沙土的厚度。 (3)在最d低等到高线范围内,以竹签和等高线为依据,先堆出山顶,鞍部,山背等的概略形状作为骨干,再修整其他部分.如沙盘较大,可分片堆积,先堆积进出困难处,后堆积进出方便处.堆积时,应随时对照地形图,以正确显示地貌的起伏状况,并应随时将沙土压紧,以免崩塌变形.如有较大的江河,湖泊,应在修整地貌时一并挖成.堆积完毕,应作全面检查和修整,并从高到低逐层撒上与地面颜色相符的锯末(或喷以颜色)。
3.设置地物
沙盘上的地物,如房屋,铁路,桥梁,树木和独立地物等,多用相似的模型表示,公路和乡村路用宽窄不等,颜色不同的纸(布条)表示;江河用蓝色纸条或锯末表示;树林用小树枝或绿色锯末表示.地物的大小,应与水平比例尺相适应,关系位置要求正确.设置地物,应按水系,居民地,道路,树林和独立地物的顺序进行设置.最后,在相应的位置上插上地名,江河名,山名和高程注记等纸牌。
4.设置战术情况
战术情况,通常根据预定的作战方案或训练想定,用制式的兵棋,临时制作的队标,队号等进行设置.设置时,先设战斗分界线,而后按先敌后我,由前沿到纵深的顺序进行.如需显示敌,我设防工程时,应先设置工作设施,后设置战术情况。
5.整饰
上述各项工作完成后,应详细对照检查,并标明沙盘的名称,指北箭头和比例尺,需要时用线绳拉上坐标网