发展模式家装O2O包括 互联网装修,两
者是包含与被包含的关系。从家装O2O的发展阶段和用户需求来看,起先是中介模式,成为业主与家具建材经销商、业主与装修公司、业主与设计师、业主与工长等中间平台;之后随着互联网工具及互联网思维对家装的冲击,才有了“互联网装修”模式,与传统装修的不透明、不简单、猫腻多、体验差等恰恰相反,让用户爽起来。
特点一是性价比极高,省钱。对有一定消费层次的装修用户来说,价格不是首先考虑的因素,但性价比大部人还是看重的,就像土豪也会为几百元买个普通马桶刷咬牙切齿一样。而互联网装修价格更低,性价比更高,这一点儿淋漓尽致,不管是599元/平米,还是699元/平米的报价,都低于市场1500元/平米的一般行情价。二是让装修变得透明、简单。
家装产品消费是家庭消费里面最复杂的产品,信息缺失,透明度差,用户非专业,需求不清,有选择障碍;且家装行业不规范,猫腻陷阱多,价格不透明,用户真假辨别;还有店面人员素质层次不齐,服务意识差,建材家具送货延迟,用户消费体验差,装修费时费力还闹心。而互联网装修提供了让信息足够透明,让装修变成简单的一站式整包装修产品,解决了用户对装修一切想象的痛点。三是使个性化的标准化。如果完全个性化规模做不大,复制很难,迅速占领市场是个问题;而完全标准化也不现实,一是家装产品大多是非标定制,二则用户需求肯定有差异,众口难调。四是快速崛起,发展迅猛,跑得快。凡是服务重,但用户体验又极差的行业,一旦被洗牌,那用户真会疯的。
五是有家装行业背景,很硬气。家装O2O 被互联网改造,肯定得底子好,不懂装修,就算雷军亲自干,时间成本也耗不起。只要是发展快的互联网装
修都有传统装修的背景,就看深浅如何了。六是用硬装争夺流量入口。这是互联网装修产品的特点,通过低价甚至不赚钱的硬装获得用户流量,再辅以社区、口碑、增值服务增强用户粘性,最后在后续的家具、软装及智能家居寻求前端资源的后续利润突破。总之,是以传统装修不可能给的价格去撬动市场
,先告诉用户,很便宜,又放心,赶紧装吧,拉近距离交朋友,再顺其自然地找到盈利点。
装修总价主要包含以下几项:
1.管理费
这是装修公司才会有的收费项目。一般收装修总费用的5%-10%,市面上的一般装修公司收8%的会比较多。装修公司也是要生活的,有这费用也是正常的。
2.主材费
这是占据装修费用中的大头,如果是半包或者清包装修,一般这部分费用都是不给装修公司的,因为主材由业主自己来购买。
3.人工费
各个地区的人工费会略有不同,不同的装修公司不同的师傅也有可能收费不同,不过这个不会相差的很多,基本也可以在网上查到个大概,问问自己城市装修过的网友基本可以了解到人工费的范围。
4.设计费
有的装修公司说可以免费设计,这是一种促销手段。设计师需要出原始平面图、平面布置图、墙体改建图、地面材质图、插座分布图、开关布置图、天花吊顶图、给水布置图、节点详图、立面图等。
5.辅料费
随着半包越来越多,而且主材价格越来越透明,现在装修公司和装修队都要从辅料里面赚钱了,还有一个原因是一般人只关注占据大头的主材,对于辅料可能就忽略了,其实辅料全部加起来价格也不菲。
21、施工。如果并不急于入住,可以
找散工:邻居们家中请的好匠人,都可能成为物色的对象:一个泥工、一个木工、一个水电工、一个油漆工。一步步设计一步步做,慢工出细活。
22、
把每一分钱都用在刀刃上:看装修材料的时候,一定会看花了眼,好东西实在是太多了,而且似乎每一样单看起来,经济上都 可以承受。可短 时
间内要把这些东西一次购置到位,经济上压力真大。往往大多数人在这时候乱了阵脚,结果一 是最后预算
超支太多,二是先买的东西价美质优,而后买的东西则参差不齐。
23、做家具的成本一定高 于 买 家 具。一般家具每平方米500-700元。24、隐蔽工程是最重要的不 能省钱
的地方:如水电路改造、防水处理、预埋网线、电话线。25、最省心的方式是利用 网上的资源,收集、存留、整理整合,将来一定会派上大用场。26、为了节约时间,
每 次 上装修材料市场都有收获,一份详细实用的采购与预算计划表是相当重要的。
27、雨季装修需 要注意材料 的 防潮处 理。工艺方面应谨慎处理。如:油漆、墙衬等应注意:第二道工序必须在上一道工序的施工面完全干 透后,才能
进行;雨天避免刷清油;雨天注意防止雨水淋湿室内成品与半成品。
墙面刷漆偷工指数:★现象:乳胶漆是最常见的墙 面装饰材 料,在具体施工中可以进行涂刷、辊涂 或喷涂。如果工人在施 工时不认真或敷衍了事,常会出现微小的 色
差 。尤其是颜 色较 深 的乳 胶漆更会出现这种问题。多兑水省漆效果差。