战争初步后,每个人都有大于1的命数,每位战士在战争中阵亡往后,应双手举枪高于头顶然后自动脱离交火地址。设定战争时间,在规则时间内两队无任何一方战士全部阵亡,战争效果为平局,战争可从头初步。在战争中无任何时间、蛋药或场所束缚,当一方战士将对方战士全部鸡毙后游戏就算结束。
本场真人cs共分4类,分别是仿照巷站、森林枪战、对功战、阵地战
二、森林战:本区域分有两个指挥所,指挥官持有超远距离阻鸡枪,副攻持有主力枪,以消除敌指挥所为目的。
四、阵地战:本区域场所中心为两端抢夺中心,消除对方占有阵地指挥所,也可在规则时间内,清点人数,中蛋者退出,剩下人员可继续进攻。
1.遭遇战:不分攻守两端,设定游戏场所规划,两队分别在场所的两端一同向标志物方向运动,遇到敌人并将其消除。在场所中心明显处放置标志输赢的标志物,将标志物拿到为成功。
3.人质挽救:先设定一方为警一方为匪,警人数剩下匪人数,匪徒占有有利地势,人质在场所中蕞高点的房子内,警方在消除全部匪徒后安全救出人质,为胜。
5.夺旗战:(1)游戏两端不分攻守,人数根本相同,红旗插在山顶,两端在约束的时间内,一同向政策行进并攫取红旗,再此期间要尽量消除敌人以确保安全将红旗夺回到自己的营地,如途中被敌人鸡毙,扛旗者须在原地等候己方有生命队员前来代替继续进行游戏。敌方队员也可以去夺旗。(被鸡毙队员不论己方或敌方队员前来夺旗应立即交出旗子) (2)游戏分攻守两端,红旗插在守方阵地上,攻方不论采用任何战术攫取红旗并安全返回到自己的营地,为胜。(攻方只需扛旗人返回到营地即可)
6.保护VIP警方保护一个VIP(只配)抵达指定地址为赢。匪方只需将VIP消除(命打没)即为赢。
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