昆明牌棋开发公司近期有一些牌棋客户,在咨询“超端”事项。一方面,是担心利用程序漏洞服务器,导致自身利益受损;另一方面,是自身想拥有超端,控制手中所发的牌,从而控制输赢。从程序上来讲,运营商是无需担心第一种情况的。正规牌棋开发公司生产的牌棋游戏有一套程序:客户端、服务端,而服务端的安全等级是大值的。这个就像电网一样,一旦碰触后台就会报警,然后一群工程师将监视你的行为,可以第一时间察觉。我们来讲第二种行为,运营商自身想拥有超端。表面上看起来,运营商拥有超端是百利而无一害的事,实际数据是怎么样呢?我们还是用具体例子来说明。官网:

前段时间因某公司一事被查,一时间成为牌棋重灾区,版号无法申请,甚至连某鹅厂运营的都停运了。这件事表面上看起来,是国家整顿网络游戏,而警方查的理由也是涉嫌。但事件的起始原因在于,运营商使用了超端,导致某位输掉数百万,愤而报警举报。警方在调查中,也从其他中证实了这一点。

昆明牌棋开发公司管中窥豹,运营商利用超端,损害了游戏的公平性,重则被举报涉,轻则流失。游戏行业资讯数据显示,拥有超端的游戏,将在平均玩过6局游戏后发现端倪,90%用户会流失。吸粉是游戏的重中之重,因为超端而损失如此大比重的用户,是一笔不划算的生意。若是同一个运营商运营不同游戏,其中游戏被发现利用超端控制输赢,其他游戏也将被累及,即使其他游戏并没有超端行为,这种多米诺骨牌效应是非常明显的。对于想要长久运营不同游戏的运营商,想要走口碑效应的运营商而言,选择超端是非常错误的行为。

从安全性考虑,虽然前文提及了想用代码攻破服务端是非常难的,但若是运营商自身就拥有超端,那服务端的安全性是要减弱的。运营商拥有超端,在程序上来讲,是需要写入代码,这便留下了漏洞,运营商可以在这个地方控制输赢,那也可以在这个地方攻破服务端。牌棋行业数据显示,有60%的牌棋游戏被攻击甚至攻破,而被攻破的游戏中,99%都是自身就拥有超端的。从这点来看,超端对运营商自身是一个很大的安全隐患。昆明牌棋开发公司。
正所谓正道长久,要想游戏运营长久,赢得的关注,还是从游戏自身品质考虑。只有游戏流畅,设置合理,才能走得更远。
昆明牌棋开发公司作为中国网络牌棋游戏开发的拓路者,荟聚牌棋开发已有14年历史,一直专注于为市场提供专业、优质、高效的网络牌棋游戏定制开发服务。