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对于光栅材料而言,实际光栅密度与其标称密度之间都存在一定的偏差。这是因为光栅板是塑料制品,在工厂进行热压成型时,包含有热压冷凝的物理过程,温度控制的精确程度将直接影响光栅密度的准确性。光栅材料的密度偏差远小光栅材料。除了光栅板本身的密度偏差外,画面输出方式的不同,也可能会产生输出误差,导致画面的分切密度与光栅密度不符合。尤其是用宽幅打印机输出时,这种误差更为明显。
总之,立体印刷是非常有发展前景的特种印刷技术,需要大家认真研究和积极开发才能日趋完美。
立体画首要的问题不是增强立体感,而是消除残影和晃动。说是消除,完全彻底的消除是不可能的,只能尽最大的努力缩小残影角度、减小晃动幅度。如果做图技术不过硬,会加大残影和晃动,画面看上去就无法忍受。常规培训机构和多数立体画制作公司无法减小这种晃动。这也是很多学立体的人最终放弃的根本原因之一。
断层是立体画的另一个棘手问题。断层就是立体层次之间的断裂,在画面上露出若干道明显的裂痕。大多数培训机构和多数立体画制作公司都无法解决这个问题。这是很多学立体的人最终放弃的另一原因。深度公司立体经过长期艰苦的实践和探索,已经完全彻底的消除了这个问题。层间优化技术和实景逼近技术的应用,使得画面无论景深多远、物体多么繁多、画面多么复杂交错,都能平滑过渡、无缝衔接。真正做到实景再现。
除了以上两方面较难学外,整个画面的构思是第三个难点。刚开始学做立体,往往面对画面不知从何下手。经过长期练习,画面的判断能力会大大提高,做图速度也会快很多。宗辉科技有限公司与众不同之处是画面构思和层次划分遵循纵深数据模拟法则,这种方法能精确控制画面上每一点、每一层的真实位移量,进而精确控制画面的立体强度。






