473:宗辉科技有限公司立体画光栅板光源光栅板变化光栅板立体画光栅图测试软件变化制作软件立体画技术软件等,联系张主任电话:13363811339 QQ : 706171201微信号:qiqiiko2014何谓光栅立体画视变角?大家在观看的时候有没有发现当我们从某一位置平行移动到另一位置的时候会发现立体画“跳”了一下,也就是好像换了一幅画,这就是视变角,它的具体定义为:眼睛通过光栅材料观看立体画面,画面从一幅画面过度到另一幅画面眼睛所需要移动的角度。光栅立体印刷的工艺流程1.3 动画\幻变\变画\缩放的原理 将光栅平置于两眼之间,当两眼对光栅的线纹角度保持平行时,看到的是同一个图像。如果图像是由一系列连续画面构成,当双眼左右移动或把光栅左右翻动时,双眼的视线进入光栅的角度将发生变化,看到的是一个接一个的连续图像,即看到一个动画或幻变的效果。当图像不是一个连续图案,而是两幅或多幅不同图案(比如一个是猫一个是狗),就会看到变画。将多幅逐渐变化的图案叠加在一起,将看到缩放效果。不管印刷的画面多么精美,如果是因为立体印刷技术造成消费者观看不适,对产品形象多少会扣分的。现在采用3D立体画叠纹技术,不仅消除了眼晕问题,提高产品档次,吸引消费者,还能起到一定的防伪作用。 3D立体画叠纹技术和传统立体画印刷技术不同,在立体效果上最大差别就是无跳变,无换像!在任何角度观看,画面都有立体效果,但没有晃动点!换句话来讲,任何角度看都是舒服的,没有晃眼现象,这是传统立体印刷技术做不到的。由于片材光栅线数多的特点,对图像分辨率,清晰度有很高要求,所以国内大多数生产片材立体画的厂家 一般都选用印刷工艺去生产小幅面片材立体画(一般不超过40*60)。但是由此也产生了严重的弊端,那就是单幅图像的数量要有一定的规模才能够生产。无法个性化生产,只能选择厂家已有的图案。造成了市场中的立体图案素材少,艺术感差。 而且受幅面限制应用领域狭窄。另外片材立体图像是由印刷厂依据固定数据统一印刷出来的,这样的图案受立体成像原理和片材线数误差的影响,无法保障每幅立体图像都能够消除掉摩尔条纹(俗称光波),就大大降低了立体画的观赏性。 造成市场不能够全面打开,限制了立体产业的发展。
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