585:宗辉科技有限公司:11、选区选区是用勾选工具勾出的封闭的区域。如图3-15图3-15 选区单击菜单【选区】-【取消】用来取消已选出的选区。单击菜单【选区】-【全选】是将整个图像全部选在一个选区内。单击菜单【选区】-【反选】是已有选区的反向选区。单击菜单【选区】-【扩边】弹出[选择半径]对话窗口,如图3-16图3-16 [选择半径]对话窗口功能是在已有的选区基础上向外扩大一定半径的区域与原有区域之间的区域。在图3-16中的[半径]内输入数字10以后,图3-15中的选区发生了改变,如图3-17图3-17 扩边以后的选区单击菜单【选区】-【收缩】同样也会弹出[选择半径]对话窗口,它的功能是在原来的选区基础上向内缩小一定半径所产生的选区。在图3-15的选区基础上收缩10半径产生如立体画光栅板光源光栅板变化光栅板立体画光栅图测试软件变化制作软件立体画技术软件等,联系张主任电话:13363811339 QQ : 706171201微信号:qiqiiko20143D狭缝光栅三维立体画制作方法简单,可自设光栅栅距,所以它是绝对同步于输出设备的。狭缝光栅是灯箱制造业的最佳选择,狭缝光栅精度高,同步性能好,所以在有背景光源的条件下立体图像的输出效果优于目前市场面的柱镜光栅所产生的效果。根据孔成像的原理,狭缝光栅实际上就是列阵式的针孔成像柱,它可以等效于一个柱镜。因此,我们可以制作一个周期性的狭缝板以替代柱镜光栅,在此狭缝板后面放置一个与之对应的光栅图像,并加以光源,我们就可以得到与柱镜光栅完全等效的效果。制造狭缝光栅的系统,主要包括制作狭缝光栅和制作狭缝光栅图像两个方面。关于制作光栅图像,它与柱镜光栅没有什么区别,只要知道狭缝光栅的分辨率及误差参数,就可以像制作柱镜光栅图像一样制作。如果已经有了狭缝光栅,您必须用打印机/照排机光栅校准的方法、设定校准参数,然后即可制作光栅图像。原理编辑了解立体画的成像原理首先要必须了解光栅材料的特性,光栅就是正面是均匀、等间距的半圆棱柱,反面是平面的材料,当光线从反面方向到正面过程中,因为半圆棱柱的折射使光线方向发生了改变,人眼在正面观看的时候,就会对反面的画面位置产生视觉差(如图)。就像我们看水中的物体,视觉上总是物体被抬高了一样,只是看水中的画面是利用了不同介质的折射率不同使光线方向改变,而光栅是利用了表面柱镜折射使光线方向发生改变。 立体画正是利用光栅材料的折射或衍射原理,把设计好的画粘贴到光栅反面,当我们从正面看的时候,使人的眼镜产生了视觉差,从而在大脑形成立体感,画中事物或飘出画面,或深陷其中,具有极强的视觉效果。
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