591:宗辉科技有限公司:三、对象设置板的使用对象设置板是立体制作的主要部分,操作也较为复杂,要做出的立体图像除了需要熟练操作以外,还需要有丰富的经验。我们用选区建立对象,把一幅图像根据前后关系依次分成若干个对象,对象的位置、深度都将影响最后的立体效果。对象设置板主要就是设置各个对象的位置、深度以及它们之间的关系。要使用对象设置板,我们先了解一下对象设置板。如图3-25[对象](黄色滑标)用选区选取图像的一部分所建立的一个层,一幅图像可以包含数个对象,本软件最多只能包含9个对象,每个对象都是可以移动的。[当前对象](蓝色滑标)指的是处于工作状态的对象。[中心点](红色滑标)是指与画面处在同一水平面的点,它的位置是可以移动的,但位于它上面的对象都是前景对像(高出画面外),位于它下面的对像都是背景对象(低于画面),它必须放在背景层的上面,当然也可以放在其他对象的上面,这就需要丰富的经验来调试。[背景层](绿色滑标)指的是图像中设置对象以外的部分,它位于画面的最深处。[刻度条]标出了立体深度的值,这个值只是一个参考数,也就是说当中心点位0点时,对象放在正值就是指这个对象是前景对象。相反放在负值就是指这个对象是背景对像。对象的操作主要依靠鼠标右键,在图像上选出选区后,单击鼠标右键就会弹出[快捷菜单],如图3-26立体画光栅板光源光栅板变化光栅板立体画光栅图测试软件变化制作软件立体画技术软件等,联系张主任电话:13363811339 QQ : 706171201微信号:qiqiiko2014 七、远近法则。立体感越强观看距离越远,立体感越弱观看距离越近。换句话说,越大的画要做的立体感越强,可用厚点的光栅,以便远看。越小的画不需要那么强的立体感,可用薄的光栅,以防止眼晕。光栅都有最佳观看距离,可以根据观看距离选择适当的光栅做画。3D街头地画编辑3D街头地画,源自西方街头文化,英文:3D Street Painting。国内俗称街头立体画。 国译为:3D街头地画、街头地画、街头立体画、三维街头地画、街头三维地画、城市立体画、城市三维立体画等。2005年由齐兴华首次引入中国。2009年《古龙今韵》入选第十一届全国美术展览,标志着街头地画正式被主流艺术所接纳。在二维平面上模拟三维空间效果一直是人类视觉艺术的焦点问题,尤其是自文艺复兴以来,解决该问题成为艺术进步和艺术史书写的重要标准之一,因此,文艺复兴及其之后的教堂壁画、天顶画、市政大厅、贵族寓所和别墅都成为极好的模拟场所。3D街头地画可看作这一艺术逻辑在当代的重要发展和延伸。所谓3D街头地画,顾名思义就是将画作展示于地上以求得立体的艺术效果,或直接以地面为载体进行绘画创作。3D街头地画,则将“艺术效果特殊化”的理念进一步发扬光大,它以室外地面为媒介,利用平面透视的原理,制造出视觉上的虚拟立体效果,令参观者有一种身临其境的感觉。3D街头地画中的景物立体、细腻、逼真,往往能达到以假乱真的艺术效果。
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