一个江西工业设计学生应该具备的大素质,就是培养多视角审美能力;然后是设计观的培养;更后是作品营销能力。从另一个角度来说,学江西工业设计,首先是提升自己的内在,比如审美和创新能力等等,其次是掌握过硬的手绘技法,对设计的产品有精准的表达能力,接着是掌握平面和三维软件的操作和表达,从而完成一个完整的设计过程,更后要了解产品的开模和生产工艺,以便更好地设计出符合生产要求和实际的可进行产业化的优质产品。
所以,江西工业设计的学习也必定是一个漫长的过程,在这个过程中,我们学到的不仅仅是江西工业设计,还会磨练自己的意志和培养自己各方面的素质,这对我们今后的处事和工作也是一笔不小的财富。下面就通过以下几个方面谈一下我对江西工业设计的理解和如何规划自己的江西工业设计学习。
,提升内在。就是上面所说的多视角审美能力,设计观的培养,作品营销能力的培养。
什么是多视角审美能力?就是能从不同人、不同站位的视角来审视别人的设计和自己的设计。很多学生直到毕业后很久也不能很清楚的明白这一点,不少刚毕业的学生嘴上自嘲是体力劳动者,内心还是很骄傲,总觉得老板傻逼甲方土鳖,白白浪费自己的心血。有没有真土鳖?有,但这些你眼中的“土鳖式”审美是怎么来的,成因搞懂了吗?成天呆在小设计圈子里的你,市场大众的口味,你真的清楚吗?这里且不说加工流程、成本、稳定性、材质耐久和质标之类的问题,单单“审美”这一点就暴露出现在高校教育严重脱离实际,去看看每年工设毕业展就知道了,个个都在取巧,都在做情怀设计,都觉得自己是乔布斯。毕加索能像小孩一样画画是因为他16岁就能画的像大师一样好,同理,想引领人们的审美之前,先用成绩证明自己了解市场。
设计和艺术不同,艺术家可以淋漓尽致地自我表达而无需顾及他人,聪明的设计师则既懂得迎合需求,又能在设计方案中融入自己的风格。从一些学生做项目的经验来看,比较出色的学生大体上都是很早就开始模仿某些大师的设计风格,有些学生在本科毕业时已经能在大师风格上形成一定自己风格。比如有位保研上来的学生特别喜欢深泽和原研哉,什么设计都是侘寂风,问题是每个接触工设的学生都喜欢这类风格,因为高端有格调,但其它学生的方案容易被毙,他的就不会,因为他懂导师的喜好(喜欢自然交互一类的),设计方案各种水滴波纹原石,自己再偷偷夹带点私货。后来去了MIT和千叶大访学,现在在美国三星研发中心,前途不可限量。
上面其实顺带提了另一个重点,尽早形成自己的设计观。每个设计师的设计风格背后其实是TA对世界的看法。你认为这世界应该是什么样的,人和人的关系是什么样的,人和自然的关系是什么样的,决定了你的设计的界面、形态、材质、交互方式、使用场景,决定了你将来设计所能达到的高度和深度。所以搞科研的可以埋头搞科研,做设计的一定要涉猎广泛,不妨多看些哲学和历史书籍,或者上网看公开课视频,但一般不建议选修学校公共课,个人经验一般上完课除了记住几个笑话段子没什么实质收获。
更后是作品营销。我们经常自己开玩笑说我们是忽悠专业,可见忽悠是必不可少的一项技能。为什么这么说,因为江西工业设计在产品中的价值,或者广义上说,设计的价值,是没法量化衡量的。曾经大众认为设计只是给产品增加附加价值,今年的空调产品多了个功能,想涨价但用户不买账怎么办?把塑料面板换成金属拉丝或者镜面用户就愿意买单了。这是以前,好在如今多亏了苹果公司,老百姓渐渐明白设计不仅仅是外观,还包括交互、人机、用户体验、情感价值等,设计也可以成为产品的核心价值之一。以上说明了什么问题?说明设计涵盖的范围是随人们认知的变化而变化的,设计的作用和地位还远没被完全发掘。而让用户,或者说市场认识到你的设计的价值,是一件布道式的工作,不仅需要设计师有良好的表达和沟通能力,更要有讲故事的能力。是的,学设计的同学,当你在电脑上完成你的作品,走上三尺PPT讲台对着台下的同学和老师的时候,你的工作才刚刚开始。每一个出色的设计师都是一个故事大王,有的人讲童话,有的人讲科幻,有的人讲散文。不要相信金子总会发光这句话,用你所能去推销,再推销,用更易懂的文字和版式让别人在30秒内明白你的设计价值所在,是成为一名出色设计师的必要条件。而经常性的推销和描述会反过来促进你思考你的设计,怎样的设计才能更容易为他人接受亦或是成为争议话题?如何设计才能实现你的目的(例如打响知名度,为自己贴上标签)?如此反复,你的设计慢慢变得自己会说话,也许有一天你能创作出一个不需要解释,“看一眼就能被打动”的作品,那时的你已经是大师了。
第二,掌握过硬的手绘技法。设计师在给客户传达自己构想的时候更简单更直观的方式就是手绘,通过手绘表达,可以让客户在短时间内清晰地看到设计师做的是一个怎样的产品,设计师也可以通过与客户沟通,了解客户的需求,在原有基础上进行修改,做出客户想做的产品的手绘图,从而也能尽快决定下一步的合作意向。所以,要学好江西工业设计,就必须要掌握过硬的手绘技法,这也是一个优秀的江西工业设计师的基本功。
第三,精通几个平面和三维作图软件,产品效果图渲染软件。只在纸上把产品画出来是不够的,要想更后完成客户的需求,就是实现产品的生产和加工过程,还要有一个三维的数字模型,工厂通过这个模型才能把产品生产出来。而且,在一个设计方案完成的过程中,因为要给客户展示产品实物的状态,所以要通过建模和渲染更后完成效果图,从而在考虑方案可行性和实用性的时候可以快速地得出结论。所以,精通软件的操作也是必要的。
第四,了解产品的开模和生产工艺。大家都知道,一个产品从无到有的过程是一个漫长且严谨的过程,在设计的任何一个环节都不能掉以轻心。所以,一名优秀的江西工业设计师只有了解了产品的生产工艺,考虑到材料和开模过程中的成本以及一些其他因素,才能在更大限度上设计出高质量的产品。
以上,就是我们学习江西工业设计要学习的内容和规划,有不足之处也欢迎各位看官批评指正,觉得有道理就动动指头收藏起来。
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