★系统采用真三维虚拟演播室三机位单通道的系统架构,支持本地控制,IPad App控制,远程控制。
系统为真4K超**三维虚拟演播室,并向下兼容高清、标清,支持SDI HDMI实时输出4K全像素信号(非拉伸)。
★系统中渲染平台和操作平台必须为2个独立设备,保证渲染的实时,**的质量和独立性,方便后期扩展和远程应用;
★景别切换运动过程中,必须实现平滑、稳定、清晰度高,没有抖动、裂像、粗糙等现象。三维场景始终无锯齿、闪烁或抖动现象;
系统满足同一场景中多个不同虚拟物件设计不同空间位置的遮挡,实现真实空间感的演播室效果,摄像机拍摄的前景画面能与场景画面同步运动,做到了真实的演员能深入到虚拟的三维场景中,并能与其中的虚拟对象实时交互,对场景元素的渲染能够逼真的描绘出物体的凹凸贴图、片段光照、纹理材质、高光反射等细腻真实的效果,系统出色的质感、光感、动感和实时渲染能力。
系统具有动态无限蓝箱,支持摄像机360°的旋转,蓝箱以外的垃圾色块不会进入场景。系统具有多机位特技切换功能。系统具有虚拟摇臂拍摄功能。
系统要求兼容无轨虚拟演播技术,无须移动或者操作真实摄像机,即可实现节目制作过程中镜头推,拉,摇,移,及旋转的效果。
★所投系统中,色键器,虚拟演播室渲染系统、虚拟演播室实时控制系统,在线包装系统必须为同一品牌,以保证系统兼容性及更好的售后服务。
要求初始定位简单、快捷,定位后各机位间**关系正确,推拉、摇、俯仰、变焦等操作过程中前后背景不会出现相互漂移、停顿等异常现象,摄像机反复运动后不会产生累计误差。
★系统必须支持外置色键器接入本系统,接受Fill+KEY形式输入,支持Fill+KEY形式输出。
★通过选购色键器可以增加到***多2路高精度色键抠像系统对2路信号同时高精度抠像:可实现头发丝、半透明物体、阴影等画面的精细抠像处理合成,使人或物体的边缘更加自然。
支持业内主流的各种跟踪方式,当两种跟踪方式同时使用时,要求互不冲突,并可实现互相补充备份;当分别独立使用时,要求在不同的跟踪方式之间切换时图像不跳帧。
系统内置3路色键器,可同时分别对输入视频信号进行单独抠像处理。色键器提供不同级别的颜色设定,可有效去除背景上的阴影,无颜色溢出或空间影响,可使主持人很好地和虚拟背景结合在一起。
系统内置切换台功能。在加载虚拟场景的情况下可对***多12个虚拟摄像机位进行快速切换,及摄像机镜头的推、拉、摇移及摇臂效果的慢动作切换;在不加载场景的情况下,系统支持对4个摄像机实时信号满屏切换。可在实景机位,虚拟机位,本地素材,图片之间切换;
系统具备任意的电视墙开窗功能。视频为曲面或斜面时边缘必须不得出现锯齿感。
系统格式必须支持4K(2160p23.98、2160p24、2160p25、2160p29.97、2160p303)2K(2K 24p、2K 25p) 高清(1080i50、1080P25、1080P50、1080i60)标清(525i NTSC、625i25 PAL)
SD格式支持。
★高清外置硬件独立色键
FG HD/SD-SDI格式前景信号输入
KEY HD/SD-SDI格式信号输出
RJ-45接口,用于调整色键参数

2、高品质三维虚拟场景实时渲染系统
VSM无轨虚拟演播室系统采用高性能的图形工作站,加上多个高品质的3D图形处理卡的并行协同运算,使得系统具有强大的****的实时高清三维渲染能力,配以北京映松伟奥视频技术有限公司自主开发的高清三维虚拟场景优化渲染引擎技术,能够使复杂而逼真高清三维虚拟场景顺畅运行,使得高清虚拟场景细腻逼真。
VSM无轨虚拟演播室系统所拥有的高性能的图形工作站,可进行高精度的16X反锯齿处理,还可采用**的AA反锯齿处理,图像的渲染色彩为32bit真色彩,使得虚拟场景的画面细腻真实,场景中的物体边缘及线条光滑无毛刺,使画面精细、逼真。

VSM无轨虚拟演播室系统,拥有1536MB硬件渲染缓冲,可运行大规模、精细的复杂场景。具有200多亿个像素/秒的像素填充率,三角形生成速率超过100万个/秒,贴图分辨率为 256X256~4096X4096,可进行上千万个三角面以及大型(高分辨率)纹理贴图的三维场景实时渲染,可进行无约束的高清大场景实时渲染,做到特写镜头场景不出现马赛克、不模糊;全景时场景画面不爬行、无麻花状条纹。