都也没有想到,2020年的大势游戏类型居然并非原本风生水起的策略经营游戏,也并非如火如荼的角色扮演游戏,更并非死忠粉丝众多的动作格斗游戏,而是始终默默无闻、被人忽略的休闲类轻度游戏。其实早在2018年,悄声发展的休闲游戏就已有了崛起趋势,年初一款《旅行青蛙》引起关注小编仍历历在目,这类轻度游戏属于典型放置类手游,玩家在游戏中不必“肝”也不必“氪”,只要过几个小时登录一次游戏就能坐享成果,是与既肝又氪的重度游戏截然不同的游玩体验,玩家一上手就舍不得放下了。
在棋盘游戏开发中,开发商总需要绞尽脑汁想点新鲜创意,好让玩家能在游戏中感受到新鲜感,实际上本质内容与市场上的众多游戏仍是一致的,玩家要么选择氪金短时间提升实力,要么选择花费大量时间和精力缓慢见证成效。但这在当下的手游市场中并不占优势,策略经营类和角色扮演类游戏才是玩家的重点关注对象,如果再不寻求创新发展,很难在层层阻碍中突出重围。
但当下玩家们忽然品尝到休闲、超休闲类游戏的甜头,乍然惊觉轻度游戏是如此的“清纯不作妖”,既不用连续好几个小时登录,也不用时时刻刻盯着游戏进度,只需要偶尔进游戏看看,就能收获成倍的经验值和成长值,不劳而获居然是如此的快乐!于是动作类手游的操作越来越简单,放置类手游越来越常见,游戏系统越来越简便,为游戏“做减法”显然成为市场新趋势。那么不妨也尝试走“轻量化”道路,适度简化游戏的操作设置,让玩家再游戏中只享受单纯的快乐,也不失为一条通往成功的捷径!