美国E3电子娱乐展览会
【展会时间】2015年6月
【展会地点】美国 洛杉矶 L.A Convention Center
【展会周期】一年一届
【展会简介】
E3展会是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展示会,在全球电子娱乐产业中有着至高无上的地位,有评论誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”。
E3 的定义为“贸易展”(Trade Show),这意味着E3是面向游戏产业业内人士开放的一个商贸交流展会。该展会的主要观众是业内的发行商、分销商、开发商、媒体等,这一点与主要面向普通观众的“东京电玩展”有着本质性的区别。
在E3您可以发利用其优秀的平台发布新产品、连接发球的零售商、吸引世界知名媒体的报道、推出最新最炫的技术,更可以提升、优化您的品牌、展示您公司优秀的产品、了解行业潮流。E3展可以说是游戏产业年度商战的一次提前预演,各大游戏厂商将会在该展会上展出本年度最为重要的产品,能否在这一展会上取得成功在某种程度上代表了该产品的市场前景。
E3游戏展已经成为业界最重要的年度交流盛会,吸引着全球玩家的目光。因此很多游戏厂商对于E3展的投资从来都是不遗余力,一些大公司如微软、SONY在展台布置等方面一向都是不计成本,投资额一般为100 到1000 万美元不等。我们邀您一起,同我们进入E3,征战全球最大最炫的游戏世界。
【展品内容】
游戏机、电脑,网络和移动游戏出版,视频游戏硬件、技术和外围设备,生产及包装服务,新业务和销售模式的网上服务,游戏中嵌入广告,互动媒体和游戏开发提供项目,在线游戏,娱乐类游戏软件 , 教育类游戏软件,无线/手机/PDA游戏软件与技术 ,游戏与计算机配件,游戏控制器 、网络产品与服务 , 多媒体与外围设备
【美国市场分析】
自1870年代以来,美国国民经济就高居全球第一,其在全球的政治、经济、军事、娱乐等众多领域的庞大影响力更是其他国家所无法匹敌的。美国国土面积超过962万平方公里,位居全球第三,次于俄罗斯和加拿大;其人口总量也超过三亿人,少于中国和印度。2009年,美国的GDP的总量已经达到14.2662万亿美元,居全世界国家和地区第1名,人均GDP在2009年也达到了46,442.664美元,居全世界国家和地区第6名。
电子娱乐展览会(E3)主办方——美国娱乐软件协会ESA发布了2010年美国视频游戏(video games)和电脑游戏(computer games)产业的最新市场调查报告数据:68%的美国家庭玩电脑或电视游戏;42%的美国家庭拥有至少一台电子游戏主机,美国的游戏市场非常巨大。游戏玩家的平均年龄是35岁,成年游戏玩家的平均“游龄”是12年,且非常忠诚。男性玩家占全部游戏玩家60%,他们是非常优质、具有很强购买能力的客户。62%的玩家会和其他人一起玩游戏,这一数据也显示了广大的潜在市场;在2008年这个数据是59%,2007年则是56%,始终呈现增长态势。这份报告另一个值得关注的数据是,64%的美国父母认为游戏是其孩子生活中正面积极的部分,这与国内父母对于青少年玩游戏的态度有很大差别,因此青少年市场的能力不可小觑。
仅在2010年,美国的电脑和电视游戏产业总销售额就已经达到1170亿美元,如此优质、巨大的市场,我们邀您一起去占领。
Best regards,
Yang
Nina 杨妮娜 M: 13141421820
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