Vis3D 被动式立体成像原理是使用两台投影机,一台投射左眼图像,另外一台投射右眼图像,将左右眼图像同时投射到屏幕上。投
影机镜头前安装偏振光片,使投射的光线变成偏振光,而观众配带的立体眼镜的镜片也是偏振光片,并且左眼的偏振片与投射左眼图像
的投影机的偏振光片的偏振方向是相同的,右眼的偏振片与投射右眼图像的投影机的偏振光片的偏振方向是相同的。这样左眼图像只能
透过左眼镜片,而右眼图像也只能透过右眼镜片,从而使观众看到立体的图像。
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简单易用灵活性操作
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立体投影应用领域
能源开发:储油气模拟和仿真; 地质勘探; 矿产布局开采;
模拟驾驶:飞行模拟、航海模拟、汽车模拟驾驶; 教学、训练、演示、培训; 产品展示/展览、新品发布;
现代制造业: 数字原型/数字样机/产品分析; 虚拟设计/虚拟制造/虚拟装配 ; 制造加工过程的模拟与分析;
VR/GIS(地理信息系统):地形/地貌/数字地球 ; 国土资源规划;水利、流域、区域的规划与分析;
建筑视景与城市规划: 数字城市规划、新区开发建设 ; 建筑视景、房地产开发及小区规划 ; 道路与交通标志;
虚拟医学/化学/生物工程: 虚拟手医学(手术解剖/医疗/医药开发) ;基因/遗传/分子结构 ; 生命科学、化学、生物研究;