目前对虚拟演播室系统优劣的评判各家都有不同的说法,我们认为系统的功能特点多些或少些并不是起决定性作用的,而且很多功能特点是纯软件的,根据用户的要求可以改进或添加。评价虚拟系统优劣的主要指标,我们认为应该依次为图像的输出质量、系统的稳定性、系统的功能特点、使用的方便性,而这些指标的差异则主要体现在渲染能力、视频输出板卡及跟踪系统,下面我们对几个关键点做重点阐述。


1.1.1 渲染能力不同对系统造成的影响
渲染能力低下导致的问题体现在:场景复杂度低——不能实现大场景、精细化建模,因此场景不能出现比较复杂的三维物体,并要求尽量不要出现曲线和曲面(否则当镜头变焦时曲线及曲面则变成了多边形和多面体)。国内外其它厂家的3D虚拟系统,由于软件存在差别,在实际应用中要非常受限,只能做简单模型,给建模造成极大约束,使虚拟场景看上去缺乏真实感,同时,由于受显卡显存的限制,纹理贴图的容量很小,因此表现出虚拟背景的色彩不够丰富,只能使用单色类较为简单的贴图,像一些色彩丰富、精细的景观贴图就很难表达。其次,由于每加一盏灯光系统的渲染量成倍增加,因此环境中的灯光的数量会受到限制,而且光照模型也只能是较为简单,但是虚拟背景的美观、真实程度在很大程度上取决于光照的数量、类型及光照模型本身,因此,显卡渲染能力不够会严重影响背景的生成效果。再者,由于雾化、阴影等特技效果非常消耗渲染系统的资源,因此在实际应用中各种特技效果很难使用。最终,由于上述各种效果是相互关联的,渲染能力不够会影响上述的各种指标,同时导致系统在建模和使用时要很小心,场景稍一复杂、色彩过于丰富、使用时加入的活动视频及特技效果过多、灯光的数量稍多或光照模型稍微复杂就会导致系统就不稳定,容易出现抖动、跟踪滑步等现象。因此渲染能力低下的系统在使用时极为不便,使得场景的精细度、复杂度、光照效果、稳定性大打折扣。


1.1.2 视频输出板卡所造成的图像差别
国内厂家开发的视频输出板卡,其视频输出达不到广播级输出,视觉表现为:色彩暗淡,彩色信号损失严重,尤其是红色等低频信号,色彩还原不准确,像素损失严重,尤其是对字体的转换,会导致字体模糊不清。同一图像虚拟背景视频输出和两维半系统的非编卡的视频输出对比就会发现此现象非常明显。造成这种现象的原因是PC到TV的转换是一个世界级难题,Matrox公司之所以能成为世界级的大公司,正是因为它的板卡视频输出的广播级图像质量,而并非是它的显卡渲染速度占优,简单的从显卡的显存取出图像然后进行SDI视频转换是不行的。


1.1.3 跟踪方案的对比
跟踪系统采用对云台的机械改造来实现虚拟演播室系统中的机位跟踪,可较好的实现机位跟踪效果。基于光栅旋转编码器机械设计方案的虚拟演播室机位跟踪是一种国内外常见的简单、可靠且高精度的移动机位跟踪解决方案,系统以8M的频响在毫秒级的时间内就完成系统的跟踪采集和计算,可以计算出摄像机的平移、上下和前后的运动参数,性能稳定可靠,无累计误差,抗干扰能力强,不影响系统的图像输出效果,同时,在以任意速度运动都可以保证摄像机运动平滑,绝无滑步和抖动现象。摄像机可以在任意位置使用跟踪,初始化定位无需任何测量。