由津门桌游产品《罪恶都市》上市后,实现了数字沙盘技术和现代桌面游戏有效结合,实现增强现实的视觉效果,突破了以往的二维码识别方法,保持了卡牌画面的完整性,在增强现实三维画面呈现时,达到精准、几十个画面连续,是增强现实技术的突破。
据资深游戏行业人士介绍,现代桌游发源于德国,欧美盛行几十年历史,中国桌游市场始于21世纪初,研发数字沙盘桌游这和当初普鲁士宫廷贵族的沙盘游戏极大的相似,不过不是缩微的小实体,而是虚拟现实,尤其是不断深化的增强现实动画、体感互动、虚拟COSPLAY换装等娱乐形式,更受移动互联网时代玩家的欢迎.
除此之外,体验沙龙也是中国现代桌游研发的一道亮丽的风景线,体验沙龙除具备一般桌游的业务流水外,体验游戏的数字触摸产品可以带来更多的附加价值,特别是我们开发的技术可以实现外包服务的附加价值,打进国际市场。