本公司在此提醒大家 不要过多依赖软件本身,软件仅仅是一个做图工具如何使用或是说怎么样才能用好才是最
重要的,软件本身并不能决定立体图像的好坏。立本图像制作的好坏取决于设计制图技术、光栅材料质量、制
作技术三方面因素:
一、设计制图技术
立体设计技术的好坏是一个实际做图经验累计的过程,比如大家熟悉的photoshop平面设计软件,会用的
人是很多,但真正能用photoshop这套软件设计出好作品的人却是很少,同样的道理,立体软件本身的功能是
很简单的,大家都可以操作,但是能用立体软件设计出好的立体作品却需要经验过程的累计,用一种很负责任
的话来说,立体图像制图技术不是一套软件就可以简单的来代替的。鼎硕数码立体公司建议客户要想从事立体事
业,最好能得到专业技术人员的指导和培训。
二、光栅材料质量
要想做出好的立体作品,在拥有了过硬的立体图像设计制图技术之后,须使用合格的光栅材料,否则再好
的做图技术也做不出好的效果!
在目前的立体市场上,经常看到有些公司出售一些不合格的光栅材料,做技术培训或者卖软件的公司也很
少告诉客户如何鉴别光栅材料的好坏究其原因很简单,不合格材料的利润比合格材料的利润要高的多的多。
鼎硕数码立体公司在此提醒客户鉴别立体光栅材料的质量的好坏从外观看,要透亮 线条要笔直 如果是膜
材立体光栅应该是一面非常平整 另一面是凹凸面。
如果您是一位明智的客户,千万记住,不能只贪一时的便宜,到最后损失的可都是您自己的利益!
三.制作技术
1、光栅校对技术
光栅校对技术对于立体图像制作来说是非常重要的,初学客户必须充分撑光栅校对技术否则,做出的立体
画面就会产生眼晕、模糊或变换画面不彻底等现象。很多客户做图时都是用厂家提供的固定光栅线数,不懂得
做光栅校对,其实这是错误的,因为现行光栅材料生产厂商在同一天不同批次生产出来的光栅材料,其间的分
辨率都存在很微小的值差。而立体画对其分辨率的要求又相当的严格,精确到0.001的值,因此客户要想做好
一幅立体画,光栅校对技术必须同时撑握好。
2、加工制作技术
加工制作技术与上面的几点学习起来,相对要简单的多的多,但是却是最终决定作品是否成功的关键,如
果立体图片设计出来了光栅校对好了图片也打印出来了但加工制作细节操作不到位形成失败,最终还是一样
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