3D虚拟现实技术将是21世纪信息技术的载体。3D虚拟现实技术把原本平淡无味的工作环境变成一个生动的、打破时间和空间位置的限制,获取在真实世界中无法还原的真实的身临其境的体验。操作人员可以以更为自然的方式使用,将结果以更易被操作人员接受的动态方式实时地呈现出来,使原本呆板监控值班系统变得生动、直观、简洁、明了。与现有2D的系统相比,3D系统表现力强、交互性好,能充分提升使用者的注意力,降低惯性疲劳度。
由于虚拟现实技术的基础就是三维模型的建立,不仅对于模型的外观的逼真性要求较高,而且在虚拟现实系统中,由于部分物体好要求具有复杂的行为,以及良好的实时性和数据交换能力。故虚拟现实系统的建模技术与其他图形的建模技术相比具有如下的特点:(1)虚拟场景中的模型数量和类型都是大量的;(2)其他图形建模系统中只需构建静态或者是简单运动的物体,但在虚拟场景中却需对物体建立自己独特的行为特性,且符合物理规律。(3)为了满足其较好的操作性和良好的实时性及交换性,故物体必须在某种适当的方式来做出相应的反应。所以建模技术可分为三类:几何建模、物理建模、行为建模。
原有数据处理的基础上要解译和归纳数据,把处理结果转换为直观的、用随时间和空间变化的物理现象或模拟的物理现象动态模型结构把传统信息交互中不可能看见的对象或抽象事物转化为可见的、可感知的体验。同时以强大的交互性去控制、调整、引导系统的运转。