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你好;欢迎来到莫威软件世界,本店诚信经营,质量第一 服务第一 信誉第一。本店所有商品都含加密锁和安装光盘,上架商品就有货。我们提供支付宝货到付款服务;7天无理由退货承诺;2年质量保障服务;免费升级服务;快递货到付款业务。
郑重承诺:本店出售的都是真硬狗,不出售假狗、次品狗或者那种回收再出售的二次狗,质保2年内非人为损坏。我们经营的质量和信誉,请不要拿那些商品与我们进行比较,外观一样,不代表芯片也一样,即使芯片一样,技术和售后也有不同,敬请区别。
售后声明:我们店铺郑重向各位客户做出以下声明,我们对本店售出的软件提供2年质保服务,并且客户遇到任何问题,请和我们联系,我们保证在1~2个工作日内做出让您满意的答复。
温馨提醒:如果您没有淘宝网帐户,那您可以联系本店客服,留下您的收货地址,本店安排快递寄到您手上,您拆开包裹核实无误后将现金付给快递员即可。
由于软件种类太多,本店未能全部上架,有需要其他软件的朋友可直接咨询店主
1.标准Windows程序
这里的互动引擎是开放接口,你可以根据接口协议开发自己的互动模块
互动引擎与互动模块使用Windows消息通信,你所开发的程序必须为Windows窗口程序。
互动模块的主窗口接收来自互动引擎的消息,要求这个窗口的标题按如下格式:
DXIAPP~~..............
XXX为三位数字指定希望互动模块发送的互动坐标的水平分辨率,YYY为垂直分辨,Anystring可以为任意字符串当互动模块的窗口处于Foreground时,互动引擎会自动检测它的标题并给它发送互动坐标消息。
互动引擎使用SendMessage向互动模块窗口发送WM_COPYDATA消息
lParam为COPYDATASTRUCT结构
lpData指向坐标数据,格式如下:
XYXYXY…
2 使用Flash开发
a 配置接口
互动引擎可以直接调用Action Script中的函数,把互动数据传给Flash。
进入安装目录下的FlashAPI文件夹,使用记事本打开flashapi.xml,按说明配置文件
interactiveflash.swf
................
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b 开发Flash
1.在Flash的文档类中定义一个名为"iCall"的函数
2.使用ExternalInterface指定这个函数为外部调用
3.FlashAPI.exe会加载swf文件,并直接调用iCall函数,互动坐标数据通过param参数传入
参数格式 x,y|x,y|x,y…
.............
使用Flash CS3,ActionScript3.0开发。
4.启动互动引擎后,直接运行FlashAPI.exe就可以启动互动效果了,注意窗体要处于前台才能接收到互动数据。使用Alt+F4退出程序。