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基本信息
书名:中文版Rhino 5 0完全自学教程专业、实用、详尽,国内大Rhino技术论坛倾情 徐平
原价:108.00元
作者:暂无
出版社:人民邮电出版社
出版日期:
ISBN:
字数:
页码:
版次:1
装帧:
开本:
商品标识:1050234879
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暂无
内容提要
- 商品名称:中文版Rhino 5 0完全自学教程专业...
- 商品编号:1050234879
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- 上架时间:2014-01-31 10:38:40
- 商品毛重:1.203kg
- 商品产地:
书名:中文版Rhino 5 0完全自学教程专业、实用、详尽,国内大Rhino技术论坛倾情
出版社:人民邮电出版社
作者:徐平
ISBN:9787115312303
定价:108.00元
本店价:¥76.7元
出版日期:2013-06-01
字数:1041000
开本:大16开
页数:496
装帧:平装
版次:1
| 内容简介 |
《中文版Rhino 5.0完全自学教程》是一本全面介绍Rhino5.0基础功能及实际应用的书,它完全是针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Rhino 5.0的必备参考书。 《中文版Rhino 5.0完全自学教程》从Rhino5.0基本操作入手,结合大量的可操作性实例(66个实例),全面而深入地阐述了Rhino的曲线运用、曲面建模、实体建模和网格建模技术。在软件运用方面,本书还结合了当前常用的KeyShot渲染软件进行讲解,向读者展示了如何运用Rhino结合KeyShot制作出优秀的产品效果图,让读者能够学以致用。 《中文版Rhino5.0完全自学教程》共有13章,前6章分别介绍一个技术板块的内容;第7章介绍了KeyShot渲染软件的使用方法;后6章安排了6个工业产品综合实例,讲解过程细腻,实例数量丰富,使读者可以有效地掌握软件技术,避免被枯燥密集的理论轰炸。 《中文版Rhino5.0完全自学教程》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。并附带一张DVD教学光盘,其内容包括本书所有实例的实例文件、场景文件、素材文件与多媒体有声视频教学录像,同时还提供了6个大型综合实例的渲染文件。另外本书配备了对Rhino5.0新功能的讲解和用于查询实战、实例、疑难问答和技术专题的索引,以便读者学习。 本书非常适合作为初、中级读者的入门及进一步提高的参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用Rhino5.0和KeyShot 3.2进行编写,望读者注意。 |
| 图书目录 |
第1章 进入Rhino 5.0的精彩世界 1.1 认识Rhino 5.0 1.2 了解Rhino建模的核心理念 1.2.1 什么是NURBS 1.2.2 多边形网格 1.3 Rhino 5.0的工作界面 技术专题:选择模板文件 1.3.1 标题栏 1.3.2 菜单栏 技术专题:菜单命令的基础知识 1.3.3 命令行 实战:利用命令行复制模型 技术专题:在Rhino中执行命令的多种方式 1.3.4 工具栏 技术专题:工具栏的基础知识 实战:调整工具栏的位置 实战:创建个性化工具栏 1.3.5 工作视窗 实战:切换视图观看模式 实战:在Top视窗中创建二维背景图 实战:导入汽车参考视图 技术专题:图片偏移的解决方法 实战:打印壶的三视图 技术专题:自定义图纸配置的视图 实战:设定工作平面 1.3.6 状态栏 技术专题:物件锁点/智慧轨迹 1.3.7 图形面板 1.4 设置R.hino 5.0的工作环境 1.4.1 文件属性 实战:设置焦距 技术专题:单位设置的注意事项 实战:多边形网格调节 1.4.2 Rhino选项 实战:设置Rhino指令快捷键 技术专题:自定义指令别名的注意事项 实战:自定义工作环境 技术专题:Rhino的显示模式
第2章 掌握Rhino 5.0的基础操作 2.1 选择对象 2.1.1 基础选择方式 实战:加选和减选 2.1.2 Rhino提供的选择方式 技术专题:建构历史父子物件分析 实战:选取对象的多种方式 实战:选择控制点 技术专题:过滤器功能的使用 2.2 群组与解散群组 2.2.1 群组/解散群组 2.2.2 加入至群组/从群组中移除 2.2.3 设定群组名称 2.3 隐藏与锁定 2.3.1 隐藏和显示对象 2.3.2 锁定对象 2.4 对象的变动 2.4.1 移动对象 2.4.2 复制对象 2.4.3 旋转对象 实战:利用旋转复制创建纹样 2.4.4 镜像对象 2.4.5 缩放对象 2.4.6 阵列对象 2.4.7 分割与修剪对象 技术专题:关于修剪曲面 2.4.8 组合与炸开对象 实战:利用缩放/分割/阵列创建花形纹样 2.4.9 弯曲对象 2.4.10 扭转对象 2.4.11 锥状化对象 2.4.12 沿着曲线流动对象 2.4.13 倾斜对象 2.4.14 平滑对象 实战:利用锥化/扭转/沿着曲线流动创建扭曲造型 2.4.15 变形控制器 实战:利用变形控制器创建花瓶造型 2.5 导入与导出 2.5.1 导入文件 2.5.2 导出文件 2.6 尺寸标注与修改 实战:标注零件平面图
第3章 曲线应用 3.1 曲线的关键要素 3.1.1 控制点 3.1.2 节点 3.1.3 阶数 3.1.4 连续性 实战:利用衔接曲线工具调节曲线连续性 实战:手动调节曲线连续性 技术专题:曲率的变化与曲线连续性的关系 3.2 绘制直线 3.2.1 绘制单一直线 3.2.2 绘制和转换多重直线 实战:利用多重直线绘制建筑平面图墙线 3.2.3 通过点和网格绘制直线 3.2.4 绘制切线 实战:利用切线创建花型图案 3.2.5 编辑法线 实战:修改曲面的法线方向 3.3 绘制自由曲线 3.3.1 绘制控制点曲线 实战:利用控制点曲线绘制卡通狗图案 3.3.2 绘制编辑点曲线 3.3.3 绘制描绘曲线 3.3.4 绘制圆锥曲线 3.3.5 绘制螺旋线 3.3.6 绘制抛物线 3.3.7 绘制双曲线 3.3.8 绘制弹簧线 实战:沿曲线绘制弹簧线 3.4 绘制标准曲线 3.4.1 绘制圆 实战:利用圆绘制星型图案 3.4.2 绘制椭圆 实战:利用椭圆绘制豌豆型图案 3.4.3 绘制和转换圆弧 实战:绘制零件平面图 3.4.4 绘制多边形 3.4.5 创建文字 实战:创建Rhino 5.0文字 3.5 从对象上生成曲线 3.5.1 由曲面投影生成曲线 实战:将椭圆投影到球体上 3.5.2 由曲面边生成曲线 3.5.3 在两个曲面间生成混接曲线 3.5.4 提取曲面ISO线 3.5.5 提取曲面的交线 3.5.6 建立等距离断面线 实战:从物件中建立曲线 3.6 编辑曲线 3.6.1 编辑曲线上的点 3.6.2 控制杆编辑器 3.6.3 调整曲线端点转折 3.6.4 调整封闭曲线的接缝 技术专题:接缝点的作用 |
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