多媒体互动教学系统科学与经济发展的产物
随着世界科学与经济的发展,教育领域系统化与多样化的趋势越来越明显,我们可以预见,在新世纪的教学中,学生将不再背着沉重的书包
,而是携带着轻便的电子书来学校上课,课堂上也将不再是老师讲学生被动的听的教学方式,而是师生间在一种极具吸引力的互动化教学形式
下进行教学与交流,形成了一个高互动的教学模式!
赛事多媒体互动教学系统主要应用于课堂的互动教学,学生每人手中拿着一个学生机,对一个与电脑连接的接收器按下按钮,电脑能识别谁
按下几号钮,通过教学软件就可以进行诸如随堂即问即答、抢答、挑人作答等多种形式的活动!
赛事多媒体教学系统的目标是协助师生在教学过程中相互沟通、交流,使得学生上课更踊跃、参与度更积极;运用信息回馈技术,教师能够
实时掌握每位学生的学习状况,进而适度调整教学进度,确保个别学生的学习状况不被忽略。
系统整合PowerPoint制作上课教案,不需学习额外课件编辑软件,方便教师在直觉、简易的模式下设计多媒体教材。加入学生实时回馈机制,
无须额外的软件学习时间,使教师专注在教材的互动设计上,减轻教师备课、授课的负担。课堂上教师以PowerPoint进行实时互动,学生透过
学生机回答问题,搭配各项教学活动设计,不论是:即问即答、抢答模式、挑人作答、学生互评等各项运作方式,都可实时显示出学生的理解
程度并提升课堂效益,增强了课堂教学的互动性及成效,同时令学生上课更专心,注意力与记忆力可大大提升,系统提供画笔、板擦、放大镜
、聚光灯、虚拟教具、屏幕录制等功能,满足各种课程需要,使教学达到卓越、高效。
研制:北京川京科技开发有限公司