4.1 边缘融合显示系统优势 4.1.1完善的色彩一致性和“太阳效应”的消除
边缘融合系统要求每个投影机的色彩与亮度能够尽量保持一致,才能达到好的视觉效果,而“太阳效应”往往成为最大的阻碍,为了较好的解决这个长期以来困扰着诸多厂家的问题,我司在设计中采用了数字色域补偿电路技术,从而有效抑制各画面间三原色的离散,保证颜色的高度一致和亮度的分配均匀性。张工13581858084
未补偿的其他投影单元 补偿过的投影单元
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从设计上,我司采用了先进的PCA(Primary Color Adjustment)三基色调整技术,该技术的原理,是通过调整每种基色中的其它色彩的含量,对每种基色进行数字色域补偿,从而可以分别调整红、绿、蓝三基色的纯度,使每个信号输出的三基色最大程度的达到一致,保证大屏幕整体的色彩一致性。
基于该技术,我们的系统可以在整套设备使用中随着使用时间的变化,根据投影仪亮度和色差的改变补偿色彩,从而使任何时刻的投影墙上显示的内容都一致、清晰,使整个画面浑然一体,让观看者拥有更高的沉浸感。
4.1.2 高精度的边缘融合,达到真正的“无缝”
融合边带处理功能主要使用GPU数字影像计算方式消融,我们的GPU边缘融合机内置多种伽马渐变模式,同时也支持用户自定义模式,并可以达到逐像素调节的精度。可以让投影仪投影交接的地方逐渐融合,达到完美无缝的效果,整个投影墙浑然一体成为一个完整的真实画面。
边缘融合和色彩补偿之前的显示效果(两台投影仪的交界处可以看到明显的亮带,并且两台投影仪会有较为明显的色差)
边缘融合之后的大厅图像,色彩逼真,画面流畅,浑然一体
4.1.3 多元化融合系统结构模式
结构1
支持多种信号源输入
结构2
典型2通道示意图
结构3
单开节能模式
4.1.4 显示模式图
Ø 组合模拟图1(多窗口显示): |
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Ø 组合模拟图2(多图多层重叠): |
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Ø 组合模拟图3
( 单屏显示 ) |
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4.1.5 强大的几何校正功能,解决任意曲面上的投影
同样,基于Nvidia GPU和Unified Shader强大的运算能力,我们可以实时的处理投影内容在任意曲面上的失真和变形,通过几何解算和反变换,使得投影到任意曲面上的投影内容可以被校正成为规整的显示。
该系统支持梯形校正、枕型校正,以及二次曲面的校正,可以在投影仪变换任意位置时候仍然保证投影内容的连续一致,高度的保真。
几何校正调试界面
4.2边缘融合处理器 4.2.1 功能及参数
以下是边缘融合器(型号)的功能及特点:
1) 基于Nvidia的专用图形处理GPU,以及Unified Shader技术,使得所有图形信号的处理可以大规模并行运算,比传统系统速度快至少两个数量级。
2) 支持大屏幕全屏手写功能,简单易用,交互控制冗余性强。
3) 可以设置多种用户模式,方便调用与演示。
4) 用户可在屏幕的任意位置打开多个活动窗口,所有窗口应能任意移动、放大、缩小,同时保证画面在缩、放、移动情况下细节不丢失,如字符不缺笔画等。
Ø 视频窗口可任意缩放、全屏幕漫游,支持PAL/NTSC/SECAM,自动识别并跟踪制式的变化。
Ø RGB窗口可任意缩放、全屏幕漫游、叠加,支持1920×1200×32位色分辨率。
5) 用户级别:管理员和操作员。
6) 支持远程多用户操作:用户通过局域网可用单鼠标或多鼠标和键盘操作大屏幕,实现多通道投影的拼接融合,多个操作人员可以用各自桌面的鼠标和键盘交互操作大屏幕,在大屏幕上打开或关闭视频和RGB窗口,改变窗口位置及大小等。
7) 支持远程鼠标功能:用户通过局域网可接管控制控制器的鼠标和键盘,开关应用程序和窗口。
8) 控制中心等应用系统能在大屏幕上清晰的显示,同时不影响用户系统的正常使用。软件融合系统可以保证分辨率的叠加,使小屏显示不下的图形在整屏上清晰的显示。
9) 每台大屏幕显示器的画面、功能应可任意定义,大屏幕显示调出画面反应时间短。
10) 可生成投影墙的测试信号,用于投影机的调节,并能针对不同投影仪或者同一投影仪在使用期限中不同寿命时候的亮度和色差进行相应调整。
11) 支持3路DVI 输出,能够驱动3台投影融合。
12) 系统图形卡接口:
Ø 支持N路视频输入。
Ø 支持N路RGB信号输入。
Ø 输出为N路RGB信号。
13) 系统具有二次开发功能,可根据用户的具体要求,在控制器及软件原代码基础上进行二次开发。
14) 系统可靠安全,具备24小时工作能力。可配备双电源、风扇、能够热更换。保证系统工作的稳定。
15) 操作界面直观、易用,网络图形调用和控制与用户应用程序无关,确保用户系统的安全。