从1983年日本任天堂红白机开始上市开始,电子游戏就以势不可挡的姿态席卷全球。如果说90年代的小霸王、街机,DOS游戏是一代人满满的童年的话,2000年的红警,CS,星际魔兽争霸,石器时代,传奇则是他们挥洒的青春。尤其是2004年发布的魔兽世界至今依然是骨灰级游戏迷的出没之地,光是卖出的点卡连起来就能绕地球好几圈。
游戏作为人们失恋时的好基友,无聊时的好朋友,有人靠它娱乐消遣,有人靠它发家致富,还有人拿他作为职业。个人()从原型到普及花费了数十年时间;互联网革命用了十几年的时间就连接了全世界;而智能和移动互联网,则只用了短短不到十年的时间,就占据了现代人生活的方方面面。在经历了这些信息革命之后,下一个激动人心的技术会是什么呢?
目前国内外比较一致的观点就是:VR的硬件设备、应用在VR上的新的三维交互方式,和基于VR设备的应用内容,就是下一个新革命!今年,无论是NVIDIA还是AMD,在技术发布会上都不约而同的将VR作为宣传的重点,VR设备预计将会爆发式增长,VR沉浸式虚拟现实游戏,必将成为今后游戏行业的主流。