安戈力文化传媒有限公司|一家集影视广告创作、动画制作、商业演绎于一体的综合性传媒公司
公司企业文化
厦门安戈力文化传媒有限公司自2004年成立以来,便致力于数字影像原创和视频形象包装的专业设计领域,得到了从央视到地方媒体及众多影视单位的认可,已经发展成为一个以电视品牌营销策划为主营方向,以电视台整体包装制作、影视广告策划拍摄制作的全方位“数字视觉产品服务供应商”。 马蹄印为众多的优秀客户提供了全方位的服务,包括:策划,创意,分镜,拍摄,特效,作曲一条龙设备与人员服务;多项广告类产品与音乐获得中国,美国等国内外大奖,其中包括CCTV中央电视台、BTV北京电视台、海尔,蒙牛,中国移动,淘宝网,国家税务总局,波司登,七匹狼,胡姬花,金龙鱼,中意,益海嘉里,纽曼,小柯MTV,政府公益,奥运宣传片等; 2010年重组后崭新的马蹄印团队主创人员均来在于水晶石、中视北方、baseFX等优秀影视单位中的精英。我们将用新的公司理念和态度服务我们的客户,回馈社会。
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动画制作
大家在第二回中提过脚本可能在企划案阶段就已经完成。那样的情况下,企划通过后脚本是否再度修正呢? 这要看制作人和导演的意见。在左边的图中可见到制作人三个大字。负责一部动画作品成败与否是制作人。因此,如果制作人对脚本有意见(不够吸引人..)脚本作家就要修改脚本。当然如果导演对脚本有意见而制作人也赞同导演的意见时,脚本的修改也是必然的。再者,虽然导演不同意初步脚本但制作人认为没有必要修改的话,脚本就不会被修改。
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动画制作
二维动画虽然已经不是当今社会上的主流,但其中的动画制作流程仍然运动在三维动画的制作技术上。可以说没有二维动画就没有三维动画。没有二维动画基础的三维动画师不是一个合格的动画师。当今世界上三维动画最成熟的当属美国,而日本依旧是把二维动画作为主流。欧洲等一些国家会运用更多的动画表现形式,包括定格等。而中国当今的动画比较混乱,为了尽快地追求经济效益而抛弃了传统中国动画的风格,部分模仿欧美,部分模仿日本。如大家熟悉的FLASH动画。它只是一个工具而已,并不能说明它是二维动画或者是三维动画。