VR虚拟现实有这么一项功能,在HTC Vive运行内容的同时,相连的PC上是可以同步展示对应画面的。然而,这个画面与亲身佩戴头显的感官有很大的差异,完全无法表现出VR中的沉浸感,甚至让人觉得有些粗制滥造。
采用传统视频的直播形式,无法突出VR体验馆画面的优势。直接用PC去观看youtube上的VR视频时就能发现,有些视频是分裂的,而有些是模糊不清的。
如若需要着手提升观众的感官,就需要利用全景放映技术来代替普通的大屏幕放映。为VR电竞专门打造全景放映厅是一种可行的方案,不过需要高昂的成本。像Valve一样资金富足的电竞主办方也许能够办到,但大部分体量较小的主办方都会选择租用场馆作为电竞比赛的场地,第三方场馆不可能刻意的去打造全景放映厅,而赞助方对此也无能为力。
一种折衷的解决方式是,主办方可以给与会的观众免费提供VR头显以供观看比赛。不过这种形式的体验并不算好,个人将会和场馆完全隔离,线下场馆中交流和气氛的特点就荡然无存了。
解决了线下观众的观感还远远不够,毕竟还有一部分流量和收入都来自线上。为了观看VR直播,线上观众需要自行配备一台VR头显,这就变相提高了观看的门槛。除此之外,目前网络的传输速率还十分有限,从各平台对VR直播的几次试水就能看出,卡顿现象非常严重,这也是在普及VR电竞之前亟待解决的问题。
VR主题乐园娱乐中心
定义:结合位置追踪技术和特别设计的场地,让1个或多个用户能更自由地行动以完成某一特定主题的VR娱乐体验方式。
主要技术领域:头显及相关,交互,工业设计,设备制造,VR软件开发,多人交互,无线传输或便携化,位置追踪,动作捕捉,自然模拟(如风、雨)、力回馈。
盈利模式:付费体验+周边销售,可持续探索。
产品形态:具有100平米以上面积及特定设计的场地,用户体验时基本不受太多约束,可较自由地行动以体验一段VR内容。目前为达成这一目的,多采用佩戴PC式头显并背负PC主机(或笔记本)的方式,也有采用无线传输技术的,但可承载的内容会受到一定限制。为了让用户有更真实体验,还需要考虑物理因素,比如The Void使用加热器、喷雾器以及风扇等来加深用户体验。
行业状况:目前尚处于布局阶段,国内从今年1月初陆续有开设几家VEC主题店,不过内容体验的质量和方式仍有待完善。但从事VEC方案研发的企业已经超过10家,还有更多企业瞄准这一方向。
随着行业的涉猎者越来越多,家装1.0的时代正在快速向前发展,针对以上这些问题,有些公司已经能够提供标准化的解决方案,逐步推进家装2.0时代的到来。
di一,用技术手段提升用户体验,增加更多交互性
比如腾讯创业曾报道过的美屋365,通过技术提升来塑造表现细节,如阳光照进房间的灰尘等效果让用户的真实感大幅提高。此外,美屋365推出新的VR软装品牌“打扮家”发布的“3D转VR工具”,能够让存量3D模型过渡到VR模型,更好地可以用于VR体验。
而VR地产领域的指挥家VR,在6月21日推出了一款全球shou个VR多人交互的地产商业应用,可以在20平米的空间范围内支持多名用户同时在体验区大范围体验行走和交互。据指挥家VR的创始人曾子辕表示,这个功能将大大提高用户体验,一家人可以用VR设备同时看房并进行互动,比如传东西,做运动等,还可以在VR中看到对方。对于房地产公司来说,相当于提高了“翻台率”,可以同时带几波用户一起看房,提高销售效率。
曾子辕表示,这个功能其实也可以被应用到VR社交,让两个人之间的互动变得更加真实有趣,但指挥家VR未来的方向依然是主打VR地产领域,在样板间和房产销售这块进行更深入的挖掘。