4.2.1、游乐设备的故障处理方法:
现场服务人员应先行切断与设备所有相关的电源,服务人员应首先把乘客救出安置在安全地方,游乐设备检修人员及时检查游乐设备故障情况,分析游乐设备出现的故障原因,由检修人员找到故障原因后及时维修好以后,再试运行,待游乐设备安全运行平稳,然后组织乘客上机游乐运营。否则给乘客退票,待游乐设备修理好以后再进行运营。
儿童游乐设施的设计策略
1.设施环境安全
安全是儿童游乐设施设计的根本,其安全性不仅表现在对设施本身的规范性,也表现在儿童对产品的直观感受的层面上。从设施本身来说,在设计过程中,一,要严格执行游乐设施的法规标准,第二,需要周全考虑设施的材料、构造和尺度等关键要素;第三,考虑设施运行的过程中可能发生的危险,从而保证设施环境的安全。
2.以人为本的情感化体验设计
设计应遵循以人为本的原则,倡导用户生理和心理需求的平衡,达到物质与精神层面的和谐统一。设计过程中,要充分考虑儿童的感官体验,注重设计的情感投入,保证设计造型、功能及尺度合理性,提升趣味性、挑战性和审美情趣的情感化因素,留给儿童想象的空间,从而产生互动和共鸣。
3.综合多元素的通感刺激
喜欢敲打物体所发出的声音是儿童的天性。通过对试听信息的注入,可以将儿童带入更具体的情境中去体验游戏本身,从而加强对游戏的吸引力,形成良好的互动体验。互动和体验设计在产品设计中是很重要的一个内容,能否使用户与产品本身发生良好的互动,激起使用者的情感,是评判一个产品的趣味性一个很重要的指标,也是未来儿童游乐设计的一个发展趋势。
4.通过故事烘托环境
讲故事与听故事都是人类的基本能力,对于儿童来说,更是有好的的吸引力。通过故事的引入,可以营造环境来推动和宣传产品,使产品的情境更富有戏剧性,从而提升体验过程。
五、结语
在体验经济时代,传统的儿童游乐设施系统已不再适应当代儿童的发展需求。从体验设计的理念出发,通过对体验设计各要素的分析,客体资源的有效整合、体验过程中的心理满足、服务的支撑以及环境的营造,可以提升体验质量。
儿童游乐设备的设计理念
现在有很多的儿童游乐设备,那么在设计的时候应该从哪些方面分析呢(1)使用目标人群分析儿童是游乐设施使用的主要人群,他们的心理很难揣摩,而且因家庭、地域、年龄的不同有所不同,个性和喜好也因人而异。设计师应该充分考虑到“玩”不是目的,合理地设计儿童游乐设施的目的便是让他们在游戏中学习,培养他们的探索精神、敢于克服困难的勇气,并通过交流创造一种团队合作的能力。
在设计中应当根据儿童的人体尺寸、动作尺寸、体重等决定产品的大小、构造和材料等。在视觉外观上要有新颖的形状与醒目的色彩,同时要有充分安全的构造结构。
(2)使用环境分析
①自然环境--在户外的自然环境中使用,能让儿童接触大自然,欣赏和游玩周边的自然景观。
②经济环境--消费者为中低收入家庭,户外的运动游乐设施应面向大众,能让普通收入家庭可以承受。
③技术环境--正确反映国内良好的制造及工艺水准,体现出积极向上的精神层面。
④文化环境--这是要重点突出的设计元素,将具有中国特色的文化因素及审美情趣这些“神”融入到“物”中。
这就是儿童游乐设备的设计理念。
儿童游乐设备的发展方向
儿童游乐设备 <>在不断的发展,那么儿童游乐设备应该朝着哪些方向不断的发展呢一、性价比:通俗的解释来说,同等价格的设备,能同时满足游玩人数的数量越多,性价比就越高。无论商家对产品选购,还是厂家对产品研发,应多以性价比为考虑,高性价比的产品能为场地带来更加热闹的气氛,也能成为厂家高寿命周期的产品。
二、亲子竞技:这个概念目前很少有人提到。当下,“孩子玩乐园,家长玩手机”的情况已经成为了普遍现象。尽管遍地“亲子乐园”“亲子设备”,但是没有真正达到亲子的效果。于是,亲子竞技类产品的需求就出现了。这类产品是需要厂家和商家一起来完成的。首先厂家需要提供家长和孩子可以同时使用的游乐设备。一定要带有竞技元素,这样才能让商家有条件利用设备组织比赛活动。其次,商家要设计相关的游戏活动,让家长与孩子一起,家庭与家庭之间进行比赛互动,并提供一定的奖品礼品。此类的比赛活动能让商家获得热场人气,也能提高客户黏度,因为孩子和家长在比赛游戏中获得了更多的快乐,孩子通过比赛竞技获得的奖品,即使价值不高,但是和父母一起获得的快乐将是最珍贵的回忆。同时家长在与孩子一起游戏时能够体会孩子成长的惊喜,并且在互动中去了解孩子,帮助孩子的成长。这才是真正的亲子乐园应具有的形态。我们相信,通过全行业的努力,未来还会出现各种类型的竞技性软体产品。
三、主题设备:儿童,始终是动漫产品的消费主体。在未来,会有更多的动漫影视元素渗入到乐园中来。孩子们可以见到动画片中熟悉的物品变成了真实的、看到到,摸的到,甚至可以动起来,玩起来的形象。让孩子走进动画片的场景。目前乐园行业里,海贼王的海盗船、海绵宝宝的菠萝房子,甚至还有机器猫的时空抽屉等具有鲜明代表性的形象,已经被制作成设备进入了乐园。我相信,未来还会有更多动画片元素进入乐园设备。
四、系统设备:随着科技的发展,未来的乐园里一定会出现更多的物联网设备,即设备和设备之间联网通讯,这将大大提高可玩性。另外乐园设备能够与个人穿戴设备一起互动,产生数据。例如孩子游玩某设备的频率,消耗的卡路里,健康数据等,也可以实现同设备异地互动游戏等。并且这些信息可以加入到会员积分系统,或者说是孩子们游戏的成就系统。现在已经有一些雏形,如某些职业体验馆里的虚拟货币系统等。将来这样的系统会越来越多,并且会和设备的功能结合在一起,让玩家对设备产生更大的粘性。
五、团队设备:顾名思义,就是可以组织团队游玩的设备。这类设备,穿插在乐园中,一般是较大型的场地中设置团队类设备,或者组织团队游戏,旨在培养孩子在乐园这样一个混龄结构环境里,对初级社交关系的领悟。团队游戏,对于锻炼孩子的性格、培养情商智商能力,促进孩子的成长有很大的帮助