3Dmax 是全球应用的三维动画软件,主要用于建筑效果图、工业产品造型、动画角色制作,当然最强大的功能还是在于三维动画。主要讲授3dsmax在建筑效果图方面的运用。我们将从建模开始(标准建模、二维形状建模、复合建模、网格建模),详细讲解材质(建筑材质的表现、复合材质的制作、材质贴图坐标修改、高级光能传递材质)的应用,和灯光(标准灯光的设置和布灯方法,灯带﹨射灯﹨筒灯﹨台灯﹨壁灯的表现,光度学灯光的运用及光能传递)并以上述功能为基础,重点介绍客厅、卧室、厨房、餐厅、书房等室内效果图的制作,小区住宅楼、独栋别墅、商业办公楼等室外效果图制作,以及效果图后期处理。
3DMAX培训学习内容:
一讲内容:用户界面设置,视图操作,常用工具及命令,变换操作,简单几何体及二维曲线,可渲染二维曲线,简单的关键帧动画。简单建筑构件制作(门,桌子等)。工程制图知识。
第二讲内容:Align命令, 镜象(Mirror)命令, 捉(Snap)命令,空间阵列,动画渲染输出,变换动画,动画轨迹编辑,Curve Editor编辑器简单应用,动画渲染输出,各种图片格式。简单建筑构件建模。
第三讲内容:堆栈,修改器应用及修改器动画,堆栈的应用。样条曲线编辑,二维变三维的修改器, Edit mesh修改器。
第四讲内容:修改器应用及修改器动画。FFD修改器,Lattice,bend,PathDeform,Smooth。
第五讲内容:复合对象建模及其动画应用,boolean,简单建筑模型单体制作。
第六讲内容:Mesh建模polygen建模。建筑单体建模。
第七讲内容:面片建模,Surface建模。Nurbs曲面建模简介。建筑小品制作。等高线地形制作
第八讲内容:材质编辑器介绍,合模,材质整理。灯光介绍,摄像机应用。灯光系统了解,Camera了解,常用材,材质制作,材质动画制作,贴图坐标编辑,Blend材质应用。
第九讲内容:标准灯光的参数,表现图配色一般方法。 灯光5要素。 灯光色彩选用注意事项
第十讲内容:Photoshop软件应用,效果图后期处理,色彩调节,蒙版与快速蒙版。标准灯光材质的综合应用。效果图制作及后期处理。
3D效果图制作软件
1、AutoCAD
AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美国Autodesk公司 次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。
2、maya
Maya是美国Autodesk公司出品的世界 的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影 技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
3、3DSMAX(三维制作主要软件)
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件, 新版本是2011。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛, 选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的 效制作,例如X战警II, 后的武士等。
课程特点:
1.详尽系统地学习3DMAX的主要功能模块,使你的专业知识更加 面系统。
2.数百个 秀、精美的用于课堂教学和课后练习的实战案例。
3.教学案例均来自于专业教师多年教学实践、 新教学案例,经典与经验的完美结合。
3dmax培训课程:
介绍3d基本面板,常用工具应用,快捷键使用,
一、通过练习直向楼梯了解3d四个视窗及坐标的应用。
二、通过旋转楼梯,学习放样及旋转阵列的应用。
三、两种餐桌的学习强化放样,新增编辑网格命令。
四、通过新旧沙发、床的造型学习编辑曲线命令的应用,同时学习添加材质的应用。
五、藤椅的学习强化编辑网格命令,同时掌握网格光滑,网格优化,自由变形盒2、3、4的使用。
六、两种罗马柱的造型分别学习二位布尔运算三位布尔运算、旋转命令、倒角命令。
七、窗帘、学习缩放变形命令
八、玻璃杯和玻璃茶几、学习和掌握玻璃材质。
九、弓型椅、电视机学习缩放变形命令适合变形命令
十、室内装饰结构的模拟综合练习----现代简约客厅和古今结合风格客厅
十一、 装饰结构完成后配合标准灯光的讲解及应用、
十二、标准灯光掌握后配合vray光能传递的使用,
十三、补充 修改编辑器的详细讲解。
十四、补充材质编辑器的详细讲解
十五、Cad的导入、室外建筑外观的表现
十六、ps室外建筑外观后期处理