景观雕塑照明设计以不影响雕塑自身的图案、形态、色彩及材质为前提,尽可能地展现出该雕塑的形态美感,并与周围园林景观相协调统一。对于二维雕塑,如古建筑墙体、古代的石碑,一般就只有一个欣赏角度,需根据所要强调的灯光照明主题确定具体的灯光照明设计方式。假若被照明的雕塑具有一些独特的纹理,使用近距离的“切向”照明技术可以在纹理中产生阴暗面,营造出较好的立体感。如果主要强调雕塑的图案或者外观,一般则使用 LED泛光灯把雕塑整体洗亮即可。
雕塑与绘画相比,在取材上受到更大的限制,例如对人物活动于其中的具体场合,不便于作直接的描写,而要求形体像传统戏曲中的角色,从角色特定动态把某一场合的特殊点暗示出来。除了一些带有情节性的浮雕之外,一般地说,雕塑不宜直接再现人物之间、事物之间,以及人物与环境之间的复杂关系。它只宜选择那些具有概括性的一瞬间的情感表现和形体动作,使欣赏者从这静止的形象中,联想到它的前因后果,从而间接地把握住与这一物化形态相联系的潜在内涵。
区别于一般绘画,雕塑它那再现生活的局限性与特长,更大程度上是从个别见一般,从局部见全局,这就迫使雕塑家不得不尽可能使造型具备一种特殊作用——从有限中见无限,以小见大,寓丰富于单纯之中。如罗丹的《思》,在一块粗糙的石头底座上雕出一个陷于沉思的少女头像,在这非常单纯的结构里,隐喻着思想与物质、理想与现实、欢乐与痛苦等多重复杂关系,它给观众留下了无限思索与联想的广阔空间。