发展模式家装O2O包括 互联网装修,两
者是包含与被包含的关系。从家装O2O的发展阶段和用户需求来看,起先是中介模式,成为业主与家具建材经销商、业主与装修公司、业主与设计师、业主与工长等中间平台;之后随着互联网工具及互联网思维对家装的冲击,才有了“互联网装修”模式,与传统装修的不透明、不简单、猫腻多、体验差等恰恰相反,让用户爽起来。
特点一是性价比极高,省钱。对有一定消费层次的装修用户来说,价格不是首先考虑的因素,但性价比大部人还是看重的,就像土豪也会为几百元买个普通马桶刷咬牙切齿一样。而互联网装修价格更低,性价比更高,这一点儿淋漓尽致,不管是599元/平米,还是699元/平米的报价,都低于市场1500元/平米的一般行情价。二是让装修变得透明、简单。
家装产品消费是家庭消费里面最复杂的产品,信息缺失,透明度差,用户非专业,需求不清,有选择障碍;且家装行业不规范,猫腻陷阱多,价格不透明,用户真假辨别;还有店面人员素质层次不齐,服务意识差,建材家具送货延迟,用户消费体验差,装修费时费力还闹心。而互联网装修提供了让信息足够透明,让装修变成简单的一站式整包装修产品,解决了用户对装修一切想象的痛点。三是使个性化的标准化。如果完全个性化规模做不大,复制很难,迅速占领市场是个问题;而完全标准化也不现实,一是家装产品大多是非标定制,二则用户需求肯定有差异,众口难调。四是快速崛起,发展迅猛,跑得快。凡是服务重,但用户体验又极差的行业,一旦被洗牌,那用户真会疯的。
五是有家装行业背景,很硬气。家装O2O 被互联网改造,肯定得底子好,不懂装修,就算雷军亲自干,时间成本也耗不起。只要是发展快的互联网装
修都有传统装修的背景,就看深浅如何了。六是用硬装争夺流量入口。这是互联网装修产品的特点,通过低价甚至不赚钱的硬装获得用户流量,再辅以社区、口碑、增值服务增强用户粘性,最后在后续的家具、软装及智能家居寻求前端资源的后续利润突破。总之,是以传统装修不可能给的价格去撬动市场
,先告诉用户,很便宜,又放心,赶紧装吧,拉近距离交朋友,再顺其自然地找到盈利点。
不少业主都有一个潜在的意识,认为制定设计方案是设计师的事,只要选好装修公司就行了。这是一个误区。要把家装修成什么样子只有你最清楚,而装修的基本思路是否正确,是决定装修成败的关键。
一、装修设计的前提
1、了解家庭状况
系统了解家庭的基本情况及家庭成员对住房的基本要求,从而对合理安排家庭空间和家庭基本设施有一个计划。与装修公司和设计师沟通的时候,就能够更清楚地表达自己的需求。
主要包括:1、明确房屋的使用目的是常年居住还是度假居住或者是投资出租等;2、房屋的各空间如何分配;3、分清哪些是公用空间、哪些是私用空间;4、理清家庭成员的生活习惯,包括交际情况、爱好、作息时间与工作时间等;5、列出家中的烹饪与用餐习惯;6、列出家人的洗浴习惯,包括洗浴频率、时间、方式以及使用情况等等。
2、了解房屋状况
详细掌握已购住宅的基本情况,包括房屋的类型、层数、是否带庭院、周围环境、使用面积以及层高等;此外还有房屋各部分的装修程度,如墙面是水泥墙还是已经抹灰了,窗户是否安装了等情况。了解清楚自己的家庭情况以及房屋状况后,相信对自身情况已经有了一个大致了解。那么在接下来明确装修效果,与装修公司和设计师洽谈的时候,就能够有的放矢,陈述清楚自己的想法和意见。
施 工1、水电:比如装修前没有出图纸, 所以最后露台上的一个插座就忘记装了。还有床头灯的开关被床头挡住了。所以在装修前要预计 一
下你要买什么样的家具,预算一下尺寸。电视等的插座、视频线在客厅两面墙上都预装,以防买了沙发等家具后发 现本来
的地方放着不好看,要换方向。厨房的插座宁多无少,总有你考虑不到的需要。
2、泥工:步骤不能错 ,
因为泥工活错了改起来超级麻烦,应该先把该砸的墙砸了,该砌的墙砌好,该包的管子包好。一定要当时清光墙面。第二步是打地平,因为水泥干透需要时间。打地平时不要太厚,地下有些该剃掉的地方剃掉再打。
贴瓷砖一定要吊着线贴,横平竖直,阳角一定要碰角才好看。
3、木工: 板子要自己买,别包给装修公司。(其实主材都自己买,像瓷砖、地板、油漆等。这些东西虽然是一个牌子中等级差别很大,他们
包一定是给你用便宜的。)
4、漆工:腻子用水搅拌均匀刮。
5、其他:洁具先买好, 拿着洁具的上下水图给水电工,把位置搞对,不然到时候,管子不够长又要重新买接头
。另外避免打孔打坏水管,热水器等不经常拔插头的插座用带开关的。洗衣机不要放浴室,潮,缩短寿命。