广州思乐动漫科技有限公司成立于二零一二年十二月。位于广州市番禺区南村镇市新路蔡一工业园。周边有星力动漫园、活力动漫园。是一家动感影院产品设计、开发、生产制造、销售于一体的企业。公司拥有一批专业从事5D动感影院设备技术人员,主要研发制造液压、电动影院设备及VR设备。欢迎前来咨询合作!
发展历史
虚拟现实技术演变发展史大体上可以分为四个阶段有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的初次阶段(1963)年以前虚拟现实萌芽为第二阶段(1963 -1972 )虚拟现实概念的产生和理论初步形成为第三阶段(1973 -1989 )虚拟现实理论进一步的完善和应用为第四阶段(1990 -2004 )。
广州思乐动漫科技有限公司成立于2012年,位于广州市番禺区市桥镇市新路蔡一工业园内,周边有星力动漫园、活力动漫园。是一家动感影院产品设计、开发、生产制造、销售于一体的企业。公司拥有一批专业从事9D动感影院设备技术人员,主要研发制造液压、电动影院设备及VR设备。思乐动漫科技有限公司是国内最早的5D/9Dvr影院设备生产商,早期为国内立体影院提供定点生产和研发,亦承接国外知名4D动感座椅的OEM定单,从2012年起,公司研发了具有自主知识产权的动作控制系统平台和特效仿真控制系统,拥国外设设备十分之一的动感影院设备
体感技术,已经是科技界公认的人机交互的主流趋势。近年来,体感技术迅速发展,特别是在运动娱乐领域得到快速的应用,曾有媒体预测:智能硬件、虚拟现实、跑步社交、生活O2O和再生资源这五大行业很有可能是2016年的“金矿”,这里所指的“智能硬件与虚拟现实”其实就是体感技术涉足的行业领域。那么,体感技术到底有哪些独特的优势,它能为我们的生活领域带来哪些价值与商机呢?
VR配合体感操作,成为未来娱乐操控趋势
说到体感技术,不得不说到虚拟现实(Virtual Reality,简称 VR ),VR是通过虚拟一个不同于现实的环境、并让你的大脑信以为真,通过头部和体感动作的捕捉,身历其境地与内容做互动,使用户沉浸在其中。因此,体感与VR两者的配合是密不可分的,体感技术也成为继键盘+鼠标、触控屏之后的第三大类人机交互操作方式。
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。