设计师职业生涯影响较大的六项能力,所以单独拿出来做一张模型图。当然还可以继续细化它的能力节点,使用它作为衡量设计师能力的指标还是非常直观的,这里简单来看下作为一名合格设计师,六项能力都代表什么:
设计能力:
立足之本,可独立负责项目视觉、输出符合需求并可落地实现的视觉产出物,且视觉水准超过或不低于市场同类竞品。
( 说白了合格设计师要能独立扛的起整个项目,做的东西视觉上不说比其他竞品好多少,但至少不能比它们差! )
沟通能力:
存在之源,优秀的语言表达、需求沟通、传达设计理念、推进项目进度等等,这也是设计师渗透到各个环节,让人感觉设计无处不在的能力。
(实际上大湿接触了很多设计师,发现很多设计师真的张不开嘴,导致设计这一环节给团队所有人的印象几乎就是个下游做图岗位;)
团队协作能力:
效率根本,优秀的团队协助能力是保证项目和产品能顺利高效落地、日常工作能否无缝对接的根本。
分析解决能力:
设计的本质就是解决问题,作为设计师,能够做到发现项目中的问题,分析并提出可多次复用的方案来解决同类问题,是合格设计师的基本要求。
分享能力:
作为设计师能否总结自身经验和能力,建立起成熟的理论体系、设计方法论,并帮助他人解决实际问题,也是设计师必要的能力。
领导能力:
不是所有人都有机会成为Leader,职业金字塔就是这样,顶层精英从来都是少数,这个我们放平心态就可以了。领导能力需要在其位,需要日积月累的积累培养,大湿这里也就不瞎咧咧了~
以上就是大湿认为影响设计师职业规划的六项能力数据模型图,单独看能力模型并没有太大用处,它结合下文的设计师级别需求才是较有效的利用方式。
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