地方棋牌增速显著,用户整体素质高
在线棋牌游戏规模近60亿,付费率提升驱动高增长
2018年的数据,中国在线棋牌游戏市场规模为58.6亿元,比2015年增长了19.1亿元,增长率约为48%,高于移动游戏的增幅。棋牌类型的游戏收入大约为30亿人民币,比例能占到整个移动游戏市场不到百分之五,由于近几年国家政策的管控,是市场数据未计入暗箱操作的收入
2018年,移动端地方特色棋牌成为移动棋牌的主要增长点,其市场规模为21.7亿元,占移动棋牌游戏的96.8%。地方棋牌在PC端的表现弱于移动端,其市场规模为16.7亿元,占PC端棋牌游戏的54.6%。
2018年,棋牌游戏用户规模达2.58亿,相比于2015年增长约5.7%,移动端是主要的增长点,但增速小于移动游戏用户的15.9%。用户付费率的提升驱动了棋牌游戏市场规模的高速增长。
移动端地方棋牌游戏用户1.57亿,高学历收入为主
从2018年互联网用户和棋牌游戏用户的学历、收入分布可以看出,棋牌游戏用户的学历水平远高于普通互联网用户,且高收入人群的比例也较高。不过看数据,百分之九十的用户是大专以上的学历。
棋牌类游戏用户占比最多的是25-35岁的中青年上班族,其玩家年龄分布与消除游戏相似。棋牌人群在兴趣分布上更多使用理财、资讯和环境类应用,属于使用APP打理自己的财富积累并关注新闻资讯的上班族。
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