经过二十余年的完善,Synertial推出了光惯混捕产品Mocapsuit,产品使用Vive Lighthouse技术和Synertial惯性技术。
新型混合动捕
•首款可穿戴无漂移的传感器
•所有数据均为测量值,无推算值
•手指追踪Cobra数据手套
•无线Vive易穿易用
•一键校准Vive和动捕
•可选额外追踪器,追踪效果更佳
•追踪器细化骨骼
•追踪范围40平方米
•三秒内重启硬件和WiFi
•道具有接口和传感器
•产品含Vive追踪器
•最多55个惯性测量单元
•支持Mobu
Unity Unreal PSH/Jack SDK SynSync VRPN
用户可设置
•修正或创建骨骼
•修改校准姿态
•为任意点创建本地坐标系
•任意骨骼分轴修正
•可在任意骨骼上放置追踪器节点
•修改骨骼参数
•支持SunDash和动捕管理
实用
•创新材质,穿着方便舒适
•柔软舒适,可调式传感器位置,轻松更换传感器
•独立工作,Vive和动捕服快速安装,StreamVR运行时可使用产品
VICON/OPTITRACK软硬件同步
•Synertial传感器同步Vive, Blade, Motive追踪器
•每帧具有时间戳
•帧率最高1000 FPS
(标准29.97)
•每次使用同步一次或两次
•Blade或Motive内部开始,停止触发
•使用光学BVH做完好的动捕骨骼
•使用/不使用Vive追踪器同步Synertial传感器
经过二十余年的完善,Synertial推出了光惯混捕产品Mocapsuit,产品使用Vive Lighthouse技术和Synertial惯性技术。
新型混合动捕
•首款可穿戴无漂移的传感器
•所有数据均为测量值,无推算值
•手指追踪Cobra数据手套
•无线Vive易穿易用
•一键校准Vive和动捕
•可选额外追踪器,追踪效果更佳
•追踪器细化骨骼
•追踪范围40平方米
•三秒内重启硬件和WiFi
•道具有接口和传感器
•产品含Vive追踪器
•最多55个惯性测量单元
•支持Mobu
Unity Unreal PSH/Jack SDK SynSync VRPN
用户可设置
•修正或创建骨骼
•修改校准姿态
•为任意点创建本地坐标系
•任意骨骼分轴修正
•可在任意骨骼上放置追踪器节点
•修改骨骼参数
•支持SunDash和动捕管理
实用
•创新材质,穿着方便舒适
•柔软舒适,可调式传感器位置,轻松更换传感器
•独立工作,Vive和动捕服快速安装,StreamVR运行时可使用产品
VICON/OPTITRACK软硬件同步
•Synertial传感器同步Vive, Blade, Motive追踪器
•每帧具有时间戳
•帧率最高1000 FPS
(标准29.97)
•每次使用同步一次或两次
•Blade或Motive内部开始,停止触发
•使用光学BVH做完好的动捕骨骼
•使用/不使用Vive追踪器同步Synertial传感器
用户可设置
•修正或创建骨骼
•修改校准姿态
•为任意点创建本地坐标系
•任意骨骼分轴修正
•可在任意骨骼上放置追踪器节点
•修改骨骼参数
•支持SunDash和动捕管理