一、区块游戏产业链分成五大板块:
1、基础设施及开发者工具;
2、跨游戏虚拟资产交易市场;
3、区块游戏系统;
4、基于区块的游戏分发平台、社区;
5、周边工具与服务。
游戏市场上区块游戏异军突起,颇让业界为之瞩目。许多传统游戏玩家也纷纷将目光投进区块游戏行业上,行业规模的迅速扩
大以及不断完善,让传统游戏厂商不得不感叹2020年将是区块游戏风报的到来。
区块的引入重新定义了游戏的未来,游戏活动将不再是简单的休闲娱乐,而是具有潜在价值的竞技行为。
尽管游戏中的角色和故事都是虚构的,但是游戏给人带来的成就感、掌控感和归属感让无数玩家不能自拔。加上虚拟现实(VR)和增
强现实(AR)技术的引入,游戏普及度迅速扩大,总规模达到千亿美金,而游戏行业仍然处于快速发展阶段。
不管是大数据分析、人工智能(AI),还是AR和VR,每一项技术的诞生终都能和游戏行业紧密融合。区块技术表面上虽然没有
AI、AR、VR那么有魅力,却已在游戏世界拥有一席之地,也必将成为未来游戏不可或缺的一部分
尽管其他技术已经让游戏体验更愉悦更沉浸,但是区块带来的改变却是颠覆性的。下面我们就分别从不同的游戏参与者角度具体
讲述区块如何让游戏更有价值。
二、区块游戏数据储存在区块上
弟一是数据储存在区块上。在区块驱动下的游戏,所有数据都是公开透明的,任何人无法对其进行任何操作,就算是开发者也
不能随意修改游戏机制,这就避免了作币行为的出现。链上游戏便是利用区块交易账本公开且不可篡改的特性,把所有数据都开放
到网上,解决传统游戏数据不透明的问题,让玩家有据可查。
实现游戏去中心化运营
第二是实现游戏去中心化运营。传统游戏高度中心化,游戏开发者完全掌握游戏的控制权,玩家只享有虚拟资产“使用权”,无法
完全掌握游戏控制权。与之相反,区块游戏的游戏运营方无法滥发游戏商品和道具,即使游戏公司倒闭,玩家购买的道具仍然储存
在区块上,不会消失。链上游戏以去中心化社交和交易、虚拟资产的保护机制等特点保护玩家虚拟资产,让玩家成为游戏真正的主
人。
产业互联网落地过程循序渐进,一般通过场景线上化-效率工具化-完整闭环-全渠道-产品化-平台化-智能化的路径实现点线面体的
渗透改造,需要大量时间和人力物力投入。即便大方向正确,步子太大先驱也可能成为先烈。变革从来都不是一蹴而就的,产业互联
网是人类社会脱实入虚*终虚实融合过程中的一环,简单容易的部分已经改造得差不多了,消费互联网成了流量红利消退的红海,如今
我们登上彼岸,抬头面对的是万仞高山