项目优势
?四店合一:既是7D互动游戏影院,也是3D、4D、5D影院,是真正的“四店合一”,白天黑夜都可以赚钱。创
造盈利新亮点!
?模式多样:店面(售票)、移动板房(售票/出租)、车载(售票/出租)。
?独占拥有:星际穿越7D互动游戏影院技术全国首创,拥有多项专有技术。
?成本低廉:运营一家6-9座的星际穿越7D多人对战互动影院只需一人即可轻松经营,节省人工成本。
?消费群体:儿童、青少年、购物旅游者、流动消费群体、社区文化爱好者、家庭集体观影
?轻松选址:适合于游乐场、公园、旅游景区、电玩城、广场、步行街、商场、少年活动中心、科技馆、学校周
9DVR虚拟体验馆这种全新的虚拟现实影院并不需要观众安静的坐在乌黑的室内空间,传统的成排大沙发也被替换成了可以360旋转的独立转椅。
广州思乐动漫科技有限公司成立于二零一二年十二月。位于广州市番禺区南村镇市新路蔡一工业园。周边有星力动漫园、活力动漫园。是一家动感影院产品设计、开发、生产制造、销售于一体的企业。公司拥有一批专业从事5D动感影院设备技术人员,主要研发制造液压、电动影院设备及VR设备。欢迎前来咨询合作!
发展历史
虚拟现实技术演变发展史大体上可以分为四个阶段有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的初次阶段(1963)年以前虚拟现实萌芽为第二阶段(1963 -1972 )虚拟现实概念的产生和理论初步形成为第三阶段(1973 -1989 )虚拟现实理论进一步的完善和应用为第四阶段(1990 -2004 )。
广州思乐动漫科技有限公司成立于二零一二年十二月。位于广州市番禺区南村镇市新路蔡一工业园。周边有星力动漫园、活力动漫园。是一家动感影院产品设计、开发、生产制造、销售于一体的企业。公司拥有一批专业从事5D动感影院设备技术人员,主要研发制造液压、电动影院设备及VR设备。欢迎前来咨询合作!
VR是Virtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,概念是在80年代初提出来的,其具体是指借助计算机及新型传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。
简介:1992年美国国家科学基金资助的交互式系统项目工作组的报告中对VR提出了较系统的论述,并确定和建议了未来虚拟现实环境领域的研究方向。可以认为,虚拟现实技术综合了计算机图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,它在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力,并有助于启发构思。所以说,沉浸-交互-构想是VR环境系统的三个基本特性。虚拟技术的核心是建模与仿真。
应用领域:VR已不仅仅被关注于计算机图象领域,它已涉及更广的领域,如电视会议、网络技术和分布计算技术,并向分布式虚拟现实发展。虚拟现实技术已成为新产品设计开发的重要手段