秦汉渲染渲染农场
各位在尝试了Artlantis(下文简称ART)之后都应该感受到其配合SU的方便和快捷。
但是好不容易建好模型,导出导入模型,调了各种材质,灯光,角度之后,还要坐在电脑前一张一张渲染么?!当然不!ART为大家提供了方便的批量渲染,可以在设置好参数点击“稍后渲染”,等第二天再来收图。所以,安排好电脑的工作之后去和自己喜欢的人约会吧!(小编我昨天被喜欢的桃子拒绝了,就用业余时间为大家介绍下渲染农场和批量渲染,希望有情人终成兄妹;好吧,眷属........)
在调好了一切有关参数后,就进入到渲染环节。大家可能知道3DMAX使用联机渲染,可以根据其他电脑的配置情况和数量大幅减少渲染时间。虽然ART6.5也提供了局域网联机渲染(安装ART6.5的电脑都可以加入渲染),但相信更多的人是没有足够多的电脑来实现联机渲染的。现在 大蛇建筑工作室 推出的ART渲染农场,将一解大家渲染时间过长的问题,为迅速出图,不耽误工作和交作业提供了可能。
云渲染秦宣云电影行业已经出现了一种叫“云渲染”技术。
“云渲染”就是把素材上传云端,远程使用Google、亚马逊等公司的云计算系统进行渲染。这就意味着,不管特i效师在哪儿,他们都可以使用云渲染完成“三部曲”:1、上传素材;2、等待渲染完成;3、下i载到本地。并且,他们还能根据紧急程度自己安排渲染的顺序、随时监控渲染的进度。
另外,云计算技术可以将一个或者多个渲染任务分割成若干部分,由集群中的各个节点同时渲染,从而降低整体的渲染时间,缩短电影的制作过程。
为什么渲染农场的选择对3D艺术家来说这么重要呢?最终渲染农场对艺术作品的品质有何影响?
平面设计师的工作就是制作画面。渲染过程非常重要,因为这个过程可以展现出艺术家们制作的3D场景的美丽与复杂的属性。渲染过程对硬件资源的要求很高。这个步骤在制作步骤之后,而且因为时间期限很紧张,所以操作时间极其有限。时间期限的确是艺术家压力的来源。最终,在时间和成本的限制内优化渲染操作,这很需要计算技能与技巧(关于服务器的能力,还有项目充分利用节点的能力)。掌握这些技能就可以让你从其他人中脱颖而出,这是完全可以理解的。