秦渲云平台渲染农场的工作原理和方法。
首先先介绍下联机渲染的方法
1.首先需要将渲染设置为批量渲染。如图,atl格式是无法进行稍后渲染的,请先另存为atla格式。
2.可以看到atla是以缩略图格式出现在文件夹内的,打开,再次点击渲染按钮,这时候就可以选择稍后渲染了。
3.打开ART开始菜单内的Render Client,如图会在桌面右下角出现改程序图标。如局域网内有其他电脑,也请打开此程序。
4.同一位置打开Render Manager,出现如图面板。上方就是参与渲染的电脑,凡是打开Client的电脑都可以在此被探知到。如没有显示 请点击刷新按钮。如还未出现,请检查局域网网络设置。面板下方显示的是曾今批量渲染和为渲染的场景,同样点击刷新按钮可以看 到在打开Manager之后新添加的场景。不过这里不建议在打开Manager的时候同时编辑ART文件。
5.点击开始按钮,就可以开始渲染了。点击正在渲染的图标,即可看到渲染进度。
秦汉渲染渲染农场
各位在尝试了Artlantis(下文简称ART)之后都应该感受到其配合SU的方便和快捷。
但是好不容易建好模型,导出导入模型,调了各种材质,灯光,角度之后,还要坐在电脑前一张一张渲染么?!当然不!ART为大家提供了方便的批量渲染,可以在设置好参数点击“稍后渲染”,等第二天再来收图。所以,安排好电脑的工作之后去和自己喜欢的人约会吧!(小编我昨天被喜欢的桃子拒绝了,就用业余时间为大家介绍下渲染农场和批量渲染,希望有情人终成兄妹;好吧,眷属........)
在调好了一切有关参数后,就进入到渲染环节。大家可能知道3DMAX使用联机渲染,可以根据其他电脑的配置情况和数量大幅减少渲染时间。虽然ART6.5也提供了局域网联机渲染(安装ART6.5的电脑都可以加入渲染),但相信更多的人是没有足够多的电脑来实现联机渲染的。现在 大蛇建筑工作室 推出的ART渲染农场,将一解大家渲染时间过长的问题,为迅速出图,不耽误工作和交作业提供了可能。
ThinkBox Deadline是一个简单易用的管理和渲染工具包,提供了管理方案为各种规模的渲染农场的主人, 并灵活地运行在业界最广泛的平台和配套的软件渲染. 因为限期使工作室无缝沟通各地点, 该工具正引起了拥有庞大的全球视觉效果渲染农场公司的受欢迎程度.
全球 VFX 工作室pixomondo他们最近在全球10个设施的渲染农场工具的选择题的标准化期限. 费利克斯fissel, 它的头部在pixomondo洛杉矶分校, 说:, “我们是名副其实的国际公司,24 / 7的生产周期, 和期限5的远程呈现功能使得我们可以控制和管理在我们的整个运作我们的渲染农场. 这意味着如果我们在上海的工厂有一个庞大的项目呈现, 这项工作可以被解析到另一个地点之一,我们是不是忙. 这导致了令人难以置信的功能节省时间.'